Matthew Ball, analyste et chercheur en investissement expérimenté d’Epyllion, a récemment publié un rapport immense de 219 pages sur l’état du jeu vidéo en 2025. Ce rapport visant à étudier les tendances de l’industrie examine comment le secteur peut éventuellement connaître une croissance dans les années à venir.
Dans une section particulièrement intéressante intitulée « comment le joueur, le temps de jeu et les dépenses des joueurs pourraient renouer avec la croissance », Ball met en avant plusieurs opportunités, notamment le prix de Grand Theft Auto 6. Il est suggéré que Take-Two pourrait fixer le prix de lancement entre 80 $ et 100 $. Une telle décision pourrait créer un tournant significatif dans le marché des jeux vidéo.

Malgré des prévisions optimistes, Ball note que le lancement de GTA 6 pourrait avoir un impact « mitigé » sur l’ensemble du temps de jeu et des revenus de l’industrie, car le jeu sera initialement disponible uniquement sur les consoles. Néanmoins, le rapport indique également que GTA 6 pourrait cannibaliser d’autres titres, détournant ainsi l’attention des joueurs d’autres jeux, posant ainsi un défi pour l’industrie dans son ensemble.
Il est clair que l’impact de GTA 6 ne se limite pas qu’à son prix de lancement. La nécessité d’innover face à la concurrence et de répondre à l’évolution des attentes des consommateurs imposera à la fois des défis et des opportunités à l’industrie du jeu vidéo dans les années à venir.