Forza Horizon 5 vient de franchir une étape symbolique sur PlayStation 5, et pas des moindres. Le titre de Playground Games, considéré comme l’un des piliers de l’écosystème Xbox, a généré 100 millions de dollars de revenus sur la console de Sony. Un exploit d’autant plus marquant que le jeu est sorti il y a plus de quatre ans, en novembre 2021.
Avec cette performance, Xbox confirme la pertinence de sa stratégie multiplateforme, amorcée en douceur ces derniers mois. Alors que l’éditeur semblait jusqu’ici attaché à une exclusivité hardware, la logique a changé : aujourd’hui, le Game Pass et les revenus logiciels priment sur la guerre des consoles. Et Forza Horizon 5 en devient l’une des vitrines les plus éloquentes.
Selon Alinea Analytics, le jeu de course en monde ouvert s’est écoulé à 2,2 millions d’exemplaires sur PS5 en moins de deux mois. À titre de comparaison, cela représente un meilleur démarrage que nombre de productions AAA bien plus récentes, et même que certains gros titres attendus comme Assassin’s Creed Shadows. En seulement trois semaines, Forza Horizon 5 a surpassé le dernier RPG d’Ubisoft, malgré une sortie bien antérieure sur d’autres plateformes.
Le succès ne se limite pas aux ventes. En avril et mai, Xbox est devenu l’éditeur le plus téléchargé sur le PlayStation Store, et Forza Horizon 5 s’est offert la première place des charts. Une dynamique que peu auraient pu prédire il y a encore un an, dans un secteur historiquement marqué par la rivalité entre Xbox et PlayStation.
Et ce n’est qu’un début. Microsoft semble désormais prêt à déployer ses licences phares sur d’autres supports. Gears of War, par exemple, est déjà annoncé pour une sortie multiplateforme dès son lancement. Une manière pour Xbox d’étendre son influence, tout en capitalisant sur la force de ses franchises.

Ce succès n’est pas une surprise pour les suiveurs du marché. Forza Horizon est depuis longtemps la référence du jeu de course arcade, avec un équilibre rare entre accessibilité, réalisme et liberté. Avant même son arrivée sur PS5, la série affichait déjà des statistiques impressionnantes : plus de 30 millions de joueurs, des critiques dithyrambiques et une position dominante sur son segment.
D’après le fondateur de Playground Games, la franchise aurait même généré plus de revenus que The Crew, Need for Speed, Gran Turismo et F1 réunis, tout en étant une exclusivité Xbox jusqu’à récemment. Autant dire que son arrivée sur PS5 n’a fait qu’amplifier une dynamique déjà bien en place.

Le cas Forza Horizon 5 sur PS5 illustre parfaitement la mutation stratégique de Xbox. En s’émancipant du modèle traditionnel basé sur l’exclusivité console, Microsoft prouve qu’un jeu peut rayonner bien au-delà de son écosystème d’origine — et générer des profits massifs, même plusieurs années après sa sortie.
Avec des chiffres records et un accueil enthousiaste du public PlayStation, Forza Horizon 5 devient officiellement le jeu Xbox le plus vendu sur PS5. Une étape importante, et peut-être un avant-goût de ce que Microsoft réserve avec ses futures licences majeures. Le futur du jeu vidéo pourrait bien se jouer au-delà des plateformes, et bien plus autour des expériences.