Le retour de Hideo Kojima sur la scène vidéoludique avec Death Stranding 2 ne passe pas inaperçu. La suite du titre culte sorti en 2019 a récolté des louanges unanimes de la part de la presse spécialisée. Entre narration cryptique, direction artistique soignée et gameplay revisité, le jeu s’est rapidement imposé comme un incontournable de cette année. Mais au-delà des critiques enthousiastes, qu’en est-il réellement de sa performance commerciale ?
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Produit en promotionDeath Stranding 2: On the Beach – Standard Playstation 5Le prix initial était : 79.99€.69.99€Le prix actuel est : 69.99€.
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Death Stranding 2: On the Beach – Édition Collector PlayStation 5249.99€
1,4 million d’exemplaires… en 5 jours
Même si ni Sony ni Kojima Productions n’ont encore communiqué de données officielles, les premières estimations brossent un tableau plutôt positif. Selon un rapport d’Ampere Analysis relayé par The Game Business, Death Stranding 2 aurait déjà atteint 1,4 million d’unités vendues en juin, alors que le jeu n’était disponible que durant les cinq derniers jours du mois, exclusivement sur PlayStation 5.

C’est un score honorable qui reflète à la fois l’engouement autour du titre et la puissance de la distribution numérique. Car si le jeu a connu un démarrage plus discret en physique sur le marché européen comparé à son prédécesseur, les ventes digitales, elles, semblent plus robustes — un constat qui s’aligne avec les tendances actuelles du marché console.
Du côté du Royaume-Uni, les chiffres viennent nuancer ce démarrage. Si Death Stranding 2 a bel et bien dominé les classements hebdomadaires à sa sortie, il a tout de même réalisé 66 % de ventes physiques en moins que le premier Death Stranding sur la même période, et *33 % de moins qu’Astro Bot. Ce recul s’expliquerait en partie par la transition progressive vers le tout-numérique, plus prononcée qu’en 2019.

Difficile toutefois de tirer des conclusions hâtives : le premier opus avait mis du temps à s’installer durablement dans le paysage, cumulant plus de 5 millions d’exemplaires vendus sur PS4 et PC en mars 2021, avant d’atteindre un total de 20 millions de joueurs quatre ans plus tard, en mars 2025 — en comptant notamment les joueurs du PS Plus et les promotions successives.
Reste à voir si Death Stranding 2 suivra le même schéma : un lancement correct, suivi d’un bouche-à-oreille favorable et d’une courbe de ventes étalée sur le long terme. Les critiques dithyrambiques, combinées à une exclusivité temporaire sur PS5 et à une base de fans fidèles, laissent entrevoir un avenir prometteur. Et avec une potentielle sortie PC à l’horizon, comme pour le premier volet, le titre de Kojima pourrait bien continuer à tracer sa route, entre audace narrative et performance commerciale maîtrisée.