Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube TikTok
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - GAMING - Final Fantasy VII Remake Part 3 : Naoki Hamaguchi promet une conclusion “aimée de tous”
GAMING

Final Fantasy VII Remake Part 3 : Naoki Hamaguchi promet une conclusion “aimée de tous”

Naoki Hamaguchi assure que Final Fantasy VII Remake Part 3 marquera une fin émotive et légendaire, actuellement en développement, PC et consoles next-gen.
octobre 12, 20254 Mins Read
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Bluesky Tumblr Reddit Threads Copy Link

Lors de son passage au Brazil Game Show, le directeur de la série Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, a livré de nouvelles confidences sur le très attendu troisième et dernier chapitre de la trilogie. Si le jeu n’a pas encore été officiellement révélé par Square Enix, le créateur assure que la conclusion est déjà entièrement formée dans son esprit — et qu’elle devrait toucher en plein cœur aussi bien les nostalgiques du titre culte de 1997 que les nouveaux venus séduits par les deux premiers volets.

Une fin déjà écrite dans l’esprit du réalisateur

FF7 Remake series Director Naoki Hamaguchi says the ending to part 3 is already complete in his mind and he is sure it will be a conclusion that all fans will love!

"Of course, the conclusion of the third part is already fully formed in my mind. I believe this conclusion will… pic.twitter.com/MQpEzy6BAP

Publicité
— Genki✨ (@Genki_JPN) October 11, 2025

« Bien sûr, la conclusion de la troisième partie est déjà entièrement formée dans mon esprit », a confié Hamaguchi lors d’une interview relayée par Genki_JPN. « Je suis convaincu que cette conclusion plaira à tous les membres de la communauté FF7, qu’ils aient connu l’original ou qu’ils aient rejoint l’aventure avec le Remake. »
Un discours empreint de confiance, qui montre à quel point le réalisateur perçoit ce troisième opus comme l’aboutissement émotionnel d’un projet de plus d’une décennie.

Une trilogie pensée comme un hommage à l’œuvre originale

Hamaguchi a également expliqué pourquoi Final Fantasy VII Remake avait été découpé en trois épisodes distincts. Selon lui, il s’agissait d’un choix artistique avant tout : « Nous aurions pu couper des passages et condenser l’histoire en un seul jeu, mais cela n’aurait jamais été pardonné par les fans de l’original. »
L’objectif, dit-il, était de respecter la richesse et la densité du scénario de 1997, tout en lui donnant une nouvelle vie grâce à la technologie actuelle. Plutôt que de réduire, le studio a préféré étendre, offrant à chaque partie un rythme et une identité propre.

Innover sans trahir : le délicat équilibre du remake

L’introduction des “Whispers”, ces entités mystérieuses venues bousculer le destin des héros dans le premier épisode, illustre bien cette philosophie. Hamaguchi les décrit comme un outil narratif permettant de réinventer sans trahir.
« Ces éléments nous ont permis d’explorer d’autres possibilités dans le récit, sans perdre l’essence du jeu original », explique-t-il. Ce choix scénaristique, parfois controversé, donne à la trilogie une tension constante entre destin et libre arbitre, où chaque événement semble à la fois familier et imprévisible.

Un système de combat repensé avec passion

Sur le plan du gameplay, Hamaguchi ne cache pas sa fierté : le système de combat hybride, fusion entre action en temps réel et stratégie à la Active Time Battle, reste selon lui le plus grand défi et la plus belle réussite de l’équipe.
« L’original était entièrement basé sur des tours. Nous avons voulu en conserver l’esprit, tout en y intégrant des mécaniques d’action modernes », confie-t-il. Résultat : un système nerveux, fluide et tactique, qui réussit à parler aussi bien aux puristes qu’aux nouveaux joueurs.

Une trilogie guidée par l’émotion

Chaque épisode du Remake suit un thème émotionnel distinct.
– Final Fantasy VII Remake (2020) évoquait la réunion, ce moment de nostalgie et de retrouvailles avec Midgar et ses héros iconiques.
– Final Fantasy VII Rebirth (2024) explorait les liens, approfondissant les relations entre les personnages et la destinée tragique d’Aerith.
Quant à la troisième partie, Hamaguchi reste mystérieux, mais laisse entendre qu’elle bouclera ces fils narratifs avec une intensité émotionnelle rare.

Pas de spin-off en vue, la priorité est à la conclusion

Interrogé sur la possibilité de dérivés, notamment autour du mini-jeu Queen’s Blood de Rebirth, le réalisateur a préféré calmer les attentes : « Mon rôle, aujourd’hui, est de livrer le plus vite possible une troisième partie qui comble toutes les attentes des fans. »
Autrement dit, toutes les ressources du studio sont concentrées sur la finalisation de cet ultime épisode, avant d’envisager d’éventuels projets secondaires.

Le dernier acte se prépare sur PS5

Si Final Fantasy VII Remake Part 3 n’a pas encore été dévoilé, Hamaguchi a confirmé que le développement avance activement sur PlayStation 5, avec des portages prévus ultérieurement sur PC, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2. Square Enix n’a toutefois pas précisé si ces versions verront le jour simultanément ou plus tard.

Ces nouvelles déclarations dessinent un tableau clair : la vision de Hamaguchi est solide, la production est lancée, et l’équipe semble déterminée à offrir une conclusion digne de l’un des récits les plus emblématiques du jeu vidéo japonais.
Si tout se déroule comme prévu, Final Fantasy VII Remake Part 3 pourrait bien refermer la boucle avec la même intensité émotionnelle qu’en 1997 — mais avec la grandeur visuelle et narrative que seul un remake de cette ambition pouvait atteindre.

Publicité
Final Fantasy 7 Remake Part 3 Square Enix
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Bluesky Reddit Telegram Threads Copy Link
Previous ArticleNintendo visé par une possible cyberattaque, la firme garde le silence
Next Article Les magasins américains cesseraient de vendre des jeux Xbox : la fin d’une ère pour le jeu physique ?
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

Publicité

À lire aussi

Fable : Playground Games promet un monde vivant porté par 1 000 PNJ uniques

Fable dévoile son gameplay et confirme sa sortie sur PC, Xbox et PS5 en 2026

Beast of Reincarnation : Game Freak mise sur un duo inattendu dans un action-RPG sombre

Publicité
TECH

Nvidia face à une nouvelle crise du GPU : la RTX 50 Series menacée par un gel de production

janvier 23, 2026

Le marché des cartes graphiques n’en finit plus de tanguer. Alors que les joueurs peinaient…

Fable : Playground Games promet un monde vivant porté par 1 000 PNJ uniques

janvier 23, 2026

Fable dévoile son gameplay et confirme sa sortie sur PC, Xbox et PS5 en 2026

janvier 22, 2026

Beast of Reincarnation : Game Freak mise sur un duo inattendu dans un action-RPG sombre

janvier 22, 2026
Publicité
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024-2026 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.