Bandai Namco et le studio Dimps viennent de publier une première présentation de gameplay de sept minutes consacrée à Dragon Ball Xenoverse 3. Attendu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, ce nouvel épisode entend faire évoluer la formule de la série grâce à un système de combat plus tactique, des affrontements en équipe et des mécaniques inédites centrées sur les liens avec les héros emblématiques de Dragon Ball.
Une nouvelle aventure située durant l’AGE 1000
Cette première séquence plonge les joueurs dans une période encore inexplorée de l’univers Dragon Ball : l’AGE 1000. Dans ce futur lointain, les joueurs pourront créer leur propre combattant, choisir le héros qu’ils souhaitent incarner et rejoindre des personnages ayant autrefois protégé la Terre.
La vidéo suit un membre débutant de la Great Saiya Squad au cours d’une mission complète. Cette mise en situation permet d’observer la structure générale des affrontements, avec des escouades pouvant réunir jusqu’à quatre combattants. Les objectifs semblent varier au fil de la mission, obligeant le groupe à éliminer plusieurs vagues d’adversaires avant de se mesurer à des ennemis nettement plus résistants.
Cette progression devrait pousser les joueurs à adapter régulièrement leur stratégie. Une approche agressive pourra fonctionner face aux combattants les plus faibles, tandis que les boss exigeront une meilleure gestion des ressources, des capacités spéciales et des actions coordonnées avec les autres membres de l’équipe.
Les liens avec les héros de Dragon Ball au cœur de l’expérience
Le thème de la connexion occupe une place centrale dans Dragon Ball Xenoverse 3. Les relations nouées avec les personnages originaux de la licence ne serviront pas uniquement à développer l’histoire. Elles influenceront également la création du combattant, la personnalisation de ses techniques et sa manière d’aborder les combats.
Le joueur pourra ainsi façonner un avatar inspiré de plusieurs figures légendaires de la saga. Les techniques apprises, les styles adoptés et les soutiens sélectionnés permettront de construire une identité propre, tout en conservant un lien direct avec les guerriers les plus célèbres de Dragon Ball.
Cette approche prolonge l’un des piliers historiques de Xenoverse : offrir aux fans la possibilité de s’intégrer personnellement dans l’univers imaginé par Akira Toriyama. Dimps semble toutefois vouloir aller plus loin en intégrant ces relations directement dans les mécaniques de jeu.
Un système de Ki plus stratégique

Le Ki se trouve au centre du nouveau système de combat. Dans ce troisième épisode, il ne servira plus seulement à déclencher des techniques spéciales. Les joueurs pourront également réduire la réserve de Ki de leurs adversaires grâce aux enchaînements, aux attaques chargées et à certaines Super Attaques spécialisées dans le drainage d’énergie.
Lorsqu’un ennemi épuise entièrement son Ki, il entre dans un état baptisé Ki Break. Pendant cette phase, le combattant devient particulièrement vulnérable et peut subir un Break Smash, une attaque de finition capable d’infliger des dégâts bien supérieurs à ceux d’une Super Attaque classique.
Cette mécanique introduit une dimension plus méthodique dans les affrontements. Il ne suffira plus d’enchaîner les coups les plus puissants dès qu’une jauge est disponible. Les joueurs devront observer l’état de leur adversaire, choisir le bon moment pour affaiblir sa défense et exploiter l’ouverture avant qu’il ne puisse reprendre le contrôle du duel.
Des Super Attaques aux effets variés

Les Super Attaques seront réparties en plusieurs catégories, chacune accompagnée d’effets secondaires spécifiques. Certaines techniques pourront servir à vider le Ki adverse, tandis que d’autres devraient faciliter les enchaînements, contrôler les déplacements ou renforcer temporairement les capacités du personnage.
Les Ultimate Attacks conserveront quant à elles leur dimension spectaculaire. Une fois leur jauge remplie, elles permettront de déclencher de puissantes offensives mises en scène à travers des animations cinématiques. Ces attaques devraient constituer des moments clés durant les combats les plus exigeants, notamment face aux boss.
La réussite reposera donc sur une combinaison entre attaques standards, gestion du Ki, capacités spéciales et lecture du comportement ennemi. Une orientation qui pourrait apporter davantage de profondeur aux affrontements tout en conservant le rythme nerveux associé à la série.
Des styles de combat inspirés de Goku et Vegeta

Chaque personnage disposera également d’un Battle Style influençant ses mouvements, ses combos et son comportement en combat. Cette mécanique permettra aux joueurs de s’approprier des techniques inspirées de combattants légendaires comme Goku ou Vegeta.
Le choix d’un style ne devrait donc pas représenter une simple modification esthétique. Il pourrait transformer directement la manière d’enchaîner les attaques, de se déplacer dans l’arène et d’utiliser certaines compétences. Deux avatars équipés de techniques similaires pourraient ainsi proposer des sensations différentes selon le style de combat sélectionné.
Ce système devrait renforcer les possibilités de personnalisation et encourager les joueurs à tester plusieurs configurations avant de trouver celle qui correspond le mieux à leur façon de jouer.
Soul Assist et Soul Switch renforcent les combats en équipe

La bande-annonce présente également le système Soul Assist. Lorsque la jauge d’assistance est entièrement chargée, le joueur peut invoquer un personnage de Dragon Ball afin qu’il déclenche l’une de ses attaques emblématiques.
Cette intervention pourrait permettre de reprendre l’avantage durant un affrontement difficile, d’interrompre une offensive ennemie ou d’infliger des dégâts supplémentaires au moment décisif. Le choix du personnage de soutien devrait donc occuper une place importante dans la préparation des missions.
La mécanique Soul Switch va encore plus loin. Elle permet au joueur de canaliser temporairement l’âme d’un héros sélectionné. L’apparence de l’avatar est alors modifiée, tandis que ses capacités de combat sont considérablement renforcées.
Cette transformation provisoire pourrait devenir l’un des éléments les plus distinctifs de Xenoverse 3. Elle traduit directement le thème de la connexion entre le personnage créé par le joueur et les héros historiques de la franchise.
Les transformations propres à chaque race font leur retour
Les transformations liées aux différentes races seront également présentes. Les personnages Saiyans pourront notamment débloquer la transformation en Super Saiyan, avec les améliorations de puissance attendues.
Bandai Namco et Dimps n’ont pas encore présenté toutes les races disponibles ni l’ensemble de leurs transformations. De nouveaux styles de jeu doivent être dévoilés au cours des prochains mois, laissant entrevoir une personnalisation plus large que dans les épisodes précédents.
La diversité des races pourrait jouer un rôle essentiel dans la rejouabilité. Chaque origine devrait proposer ses propres avantages, ses techniques exclusives et une progression adaptée à son identité dans l’univers Dragon Ball.
Une évolution ambitieuse de la formule Xenoverse

Avec cette première présentation, Dragon Ball Xenoverse 3 affiche une volonté claire de faire évoluer les fondations de la série sans renier ce qui a construit son succès. La création d’un combattant personnalisé, les missions en coopération et les nombreuses références à l’univers Dragon Ball restent au cœur de l’expérience.
Les nouveautés liées au Ki, aux styles de combat et aux systèmes Soul Assist et Soul Switch pourraient toutefois rendre les affrontements plus techniques et plus variés. Le jeu semble chercher un équilibre entre accessibilité, spectacle et profondeur tactique.
Prévu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, Dragon Ball Xenoverse 3 devra encore préciser son contenu, ses races jouables et ses différents modes. Cette première démonstration offre néanmoins un aperçu prometteur d’un épisode pensé pour moderniser la série et renforcer l’immersion des joueurs dans l’univers de Dragon Ball.




