Bloober Team, à la suite de leur succès avec le remake de Silent Hill 2, se lance dans un nouveau projet captivant : Cronos: The New Dawn. Ce jeu promet d’apporter une expérience de survival horror qui s’inscrit comme une véritable continuation de l’héritage d’horreur que le studio a établi avec des titres tels que Layers of Fear et The Medium.
Lors d’une interview exclusive avec le site MP1st, Wojciech Piejko, le directeur de jeu, a partagé quelques aperçus intrigants sur le gameplay. Il a noté que, bien que le jeu impliquera des combats semblables à ceux de Resident Evil et Dead Space, l’accent sera principalement mis sur la narration et l’exploration. Cette approche vise à immerger les joueurs dans une atmosphère tendue tout en racontant une histoire captivante, fidèle à la philosophie du studio.
La mécanique de combat reste en grande partie mystérieuse. Cependant, Piejko a mentionné une nouvelle fonctionnalité qui devrait « pimenter » l’expérience de jeu. Dans un genre où l’innovation est cruciale, il sera intéressant de voir comment cette nouvelle mécanique s’intègre dans un système déjà riche en éléments de survie et d’horreur. L’idée de ressources limitées et de rencontres avec des monstres redoutables place le joueur dans une position de tension constante.
Prévu pour 2025, Cronos: The New Dawn sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les fans de l’horreur peuvent s’attendre à un titre qui continuera de faire honneur à l’héritage du survival horror, tout en poussant les limites du genre.