À l’approche de sa sortie en octobre 2025, Battlefield 6 continue de se dévoiler par petites touches. Lors d’une interview accordée à la chaîne YouTube Tech & Co, Florian Le Bihan, principal game designer chez Battlefield Studios, a levé le voile sur deux éléments essentiels du prochain FPS d’EA : sa performance technique sur consoles next-gen, et sa nouvelle philosophie de gameplay axée sur le jeu d’équipe et les rôles tactiques.
Depuis ses débuts, la licence Battlefield s’est toujours distinguée par ses champs de bataille vastes, ses environnements destructibles et son échelle de jeu spectaculaire. Mais cette ambition a souvent pesé sur la stabilité technique des épisodes précédents, notamment au lancement. Cette fois, le studio semble bien décidé à redresser la barre.

Selon Florian Le Bihan, Battlefield 6 visera un framerate stable de 60 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X|S. Mieux encore : un mode Performance permettra de dépasser ce seuil sur les consoles capables de l’encaisser. Côté PC, les configurations les plus musclées pourront bien sûr grimper encore plus haut.
« L’optimisation est au cœur de notre travail depuis le début du développement », précise Le Bihan dans l’interview. « On veut un jeu à la fois spectaculaire et fluide, quel que soit le support. »
Une déclaration qui rassure, surtout après les critiques adressées à Battlefield 2042 à son lancement, dont les problèmes de performance avaient entaché l’expérience de jeu, malgré une base technique ambitieuse.
Au-delà de l’aspect technique, Le Bihan a également évoqué les évolutions côté gameplay, et plus particulièrement la refonte des classes — un pilier historique de la franchise.
Inspiré par les retours de la communauté et les leçons tirées des anciens opus, Battlefield 6 mise sur une approche plus lisible et tactique des rôles. Chaque classe est pensée pour jouer un rôle bien défini au sein de l’escouade :
- L’Assault sera en première ligne, chargé d’ouvrir des brèches dans l’environnement grâce à la destruction dynamique.
- Le Support, fidèle à son poste, veillera à maintenir les alliés en vie et à fournir des ressources.
- L’Engineer prendra en main les véhicules, qu’il s’agisse de réparations ou d’attaques ciblées.
- Enfin, le Recon jouera un rôle de surveillance et de transmission d’informations, assurant la coordination de l’équipe.
Une philosophie de design qui rappelle les meilleurs moments de Battlefield: Bad Company 2 ou Battlefield 4, tout en intégrant des mécaniques modernes et une lecture plus claire des interactions sur le terrain.

Prévu pour le 10 octobre 2025, Battlefield 6 s’annonce comme un retour aux sources assumé, autant sur le plan de la structure des combats que de la rigueur technique. Après un épisode 2042 en demi-teinte, EA et Battlefield Studios semblent vouloir regagner la confiance de leur communauté avec une promesse simple : un FPS tactique, explosif, et surtout maîtrisé.
Les premiers aperçus laissent entrevoir un développement plus serein, une vision plus claire, et un véritable soin porté à l’expérience des joueurs — qu’ils soient sur PC ou console.
Rendez-vous cet automne pour vérifier si le champ de bataille tient toutes ses promesses.