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Accueil - GAMING - Baldur’s Gate 3 prêt pour la Xbox Series S après une consommation de VRAM baissée de 34%.
GAMING

Baldur’s Gate 3 prêt pour la Xbox Series S après une consommation de VRAM baissée de 34%.

novembre 10, 20233 Mins Read
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L’une des sorties de jeu les plus attendues de l’année était Baldur’s Gate 3. Bien qu’il ait plus de trois mois, le jeu continue d’attirer un public important avec une moyenne de 130 000 joueurs par jour sur Steam. Cette immense popularité l’a également positionné comme le favori pour le très convoité prix du jeu de l’année (GOTY).

Le jeu de rôle en question a déjà été lancé sur les plateformes PC et PS5, mais les passionnés qui utilisent la Xbox Series S/X attendent toujours sa sortie. Heureusement, ce RPG très acclamé devrait faire ses débuts sur la plateforme avant la fin de l’année.

La principale cause du retard était l’optimisation pour la Xbox Series S. Néanmoins, Larian Studios fait des progrès significatifs et semble toucher à sa fin, comme en témoigne la récente démonstration du PDG d’une diminution substantielle de la consommation de VRAM pour la Xbox Series S.

Compte tenu de son prix budgétaire, la Xbox Series S est une console qui demande des efforts et une optimisation considérables, nécessitant des compromis sur certains aspects.

Got a nice present from our engineers. Ensuring memory is well under control and having buffer for peaks was the main thing holding us back I think this will benefit all platforms too. Still some work left but very close now. pic.twitter.com/xvtUDPFebo

— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) November 8, 2023

Cette nouvelle a été partagée par le fondateur de Larain Studio, Swen Vincke, qui a posté deux graphiques montrant le travail acharné des développeurs au cours des dernières semaines. Alors que Baldur’s Gate 3 consommait environ 5,2 Go de RAM en septembre, le studio a réussi à réduire cette consommation à seulement 4,7 Go. Quant à la VRAM, le RPG consomme désormais 2,3 Go, contre 3,5 Go en septembre.

Cela implique que Larian Studios a réduit de 30 % la quantité de VRAM requise, ce qui a entraîné une diminution de la difficulté d’exécuter le jeu sur la console économique car elle disposait de 10 Go de mémoire totale au lieu de 3,5 Go.

Sur le total de 10 Go, environ 8 Go sont disponibles pour les jeux, le reste est réservé au système d’exploitation et à d’autres responsabilités. Cependant, il s’agit d’une évolution positive vers la sortie prochaine de la Xbox Series S|X.

Larian Studios a également admis que ces améliorations auront probablement un effet positif sur toutes les plates-formes à l’avenir, réduisant éventuellement les exigences du jeu sur PC et améliorant les performances des autres consoles. Étant donné que le jeu tente de maintenir 60 FPS sur PS5 dans des domaines spécifiques, ces améliorations pourraient avoir un impact bénéfique sur le jeu d’une manière ou d’une autre.

Une fuite récente a indiqué que Baldur’s Gate 3 sortirait sur Xbox Series S|X au cours de la première semaine de décembre. Cependant, cette fuite a été nié par la société, par conséquent, les fans ne peuvent qu’espérer une déclaration officielle.

Baldur’s Gate 3 XBOX Xbox série S
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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