Dans l’histoire de l’industrie du jeu vidéo, un autre jeu Call of Duty a eu un impact avant la fin de l’année. Bien que des rumeurs aient circulé concernant une extension DLC premium exclusive pour Modern Warfare 2, l’éditeur a publié Modern Warfare 3 au prix élevé de 79.99€.
A sa sortie, l’accueil de ce jeu a été peu que satisfaisant. La campagne a été critiquée pour sa courte durée et les joueurs ont exprimé leur déception face à la réutilisation des cartes multijoueurs. En conséquence, beaucoup ont choisi de rembourser le jeu en masse. De plus, certains joueurs ont eu recours au review-bombing, bien qu’ils aient ciblé par erreur l’ancien Modern Warfare 3.
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Le récent rapport de Bloomberg offre un aperçu des circonstances actuelles concernant le développement de Call of Duty. Le rapport révèle que Sledgehammer Games n’a eu que 16 mois pour finaliser le calendrier de production du jeu.
Les jeux modernes prennent plus de temps à créer que les jeux précédents. En tant que tel, un cycle de développement plus court peut être dévastateur pour le personnel, entraîner un contrôle qualité médiocre et d’autres problèmes.
Le rapport confirme que de nombreux employés de Sledgehammer Games ont été amenés à croire qu’ils travaillaient sur une extension premium pour Modern Warfare 2. Dans un premier temps, le développeur a travaillé sur une campagne au Mexique, dans l’espoir de créer un spin-off basé sur la franchise Modern Warfare. Cependant, ces plans ont été abandonnés quelques mois plus tard lorsque le studio a été invité à créer une nouvelle entrée pour la série impliquant le méchant Makarov.
En fin de compte, cela a semé la confusion et la frustration parmi les développeurs. De nombreuses personnes ont affirmé qu’on leur avait dit que Modern Warfare 3 était conçu comme une extension, tandis que d’autres ont déclaré que le concept était ouvert à l’interprétation au cours des premières étapes de développement.
Le rapport note que Sledgehammer Games a déjà connu un cycle de développement difficile avec Call of Duty : Vanguard, ce qui rend le scénario encore plus difficile pour l’entreprise. Traditionnellement, la création des jeux basés sur la série Call of Duty prend environ trois ans. La production de ce jeu s’est donc déroulée en un temps inférieur au cycle de développement typique.
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La création de Modern Warfare 3, sur une période de 16 mois, s’est déroulée dans un environnement difficile. De nombreux employés de Sledgehammer Games ont été contraints de travailler le week-end et des nuits entières, ce qui a ajouté à la déception. Tout cela a contribué à une campagne infructueuse. Malgré l’absence de score global sur Metacritic, nous serions choqués si ce jeu devenait le Call of Duty le moins bien classé.
heureusement, le jeu est apprécié par la majorité des passionnés inconditionnels de Call of Duty. Parmi les studios de premier plan, Sledgehammer Games est associé à sa réputation de réponse aux préoccupations de la communauté.
C’est aussi l’équipe a procédé à plusieurs modifications demandées sur une année. La combinaison de ces modifications et des cartes préférées des fans de 2009 a conduit à une expérience multijoueur sentimentale et agréable pour des milliers de passionnés inconditionnels.