Ubisoft rebat ses cartes. L’éditeur français vient de publier ses résultats financiers et confirme ce que beaucoup pressentaient : après le succès éclatant d’Assassin’s Creed Shadows, plusieurs projets majeurs du catalogue maison sont officiellement repoussés. En cause ? Une volonté affichée de privilégier la qualité à tout prix. Une stratégie ambitieuse qui va remodeler le calendrier de sorties des prochaines années.
Alors qu’Assassin’s Creed Shadows n’est pas encore sorti au moment de cette annonce, Ubisoft affirme déjà des résultats très positifs autour du jeu. Le titre, qui avait lui aussi été repoussé par le passé pour des raisons de qualité, semble bénéficier d’un accueil particulièrement encourageant en amont de sa sortie. Un signal fort qui a sans doute conforté Ubisoft dans sa stratégie : retarder un jeu peut rapporter gros, à condition de livrer une expérience à la hauteur des attentes.

Sans surprise, Ubisoft a donc décidé d’accorder plus de temps de développement à plusieurs de ses plus gros projets. Le groupe ne cite pas de titres précis dans son rapport, mais des sources fiables évoquent plusieurs licences phares : la franchise Far Cry, le très attendu remake de Splinter Cell, et bien sûr d’autres projets liés à Assassin’s Creed, comme Codename Hexe.
Cette décision marque une pause relative dans le rythme de sorties de l’éditeur pour les exercices 2025-2026, mais promet un véritable embouteillage de titres majeurs entre 2026 et 2028. Une stratégie qui pourrait bien redéfinir le tempo du géant français dans les années à venir.
Autre point clé : ces ajustements de calendrier interviennent dans un contexte de restructuration plus large. Ubisoft a récemment officialisé une nouvelle alliance avec Tencent, débouchant sur la création d’une filiale dédiée. Un mouvement qui illustre la volonté de l’entreprise de repenser son modèle, tant en interne qu’à l’échelle mondiale.

Conséquence directe : les prochains mois devraient être relativement calmes côté nouveautés. Après une séquence très dense ponctuée par Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws, Skull & Bones, ou encore Assassin’s Creed Shadows, l’éditeur s’offre une respiration.
Seule exception notable : le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps. Selon le rapport financier, le projet poursuit son développement normalement et reste prévu pour mars 2026. Un petit rayon de soleil dans un planning désormais en pleine mutation.