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Accueil - ACTUALITÉS - Après vingt ans de saga, le boss d’Après vingt ans de saga, le boss d’Assassin’s Creed s’en va d’Ubisoft s’en va d’Ubisoft
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Après vingt ans de saga, le boss d’Après vingt ans de saga, le boss d’Assassin’s Creed s’en va d’Ubisoft s’en va d’Ubisoft

Marc-Alexis Côté, figure historique d’Assassin’s Creed, quitte Ubisoft après vingt ans. Un départ marquant pour la saga culte.
octobre 14, 20253 Mins Read
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Assassins Creed 4
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Après plus de vingt ans passés chez Ubisoft, Marc-Alexis Côté, figure emblématique de la saga Assassin’s Creed, tire sa révérence. Selon un rapport d’IGN, son départ a été annoncé en interne par un courriel adressé aux employés, confirmant qu’il ne ferait pas partie de la nouvelle organisation mise en place autour de Vantage Studios.

Un pilier historique de la franchise

Marc Alexis Cote

Entré chez Ubisoft en 2005, Côté a fait ses armes sur Assassin’s Creed: Brotherhood en tant que lead level designer, avant de gravir les échelons jusqu’à diriger Assassin’s Creed III. Son influence s’est ensuite étendue à plusieurs épisodes majeurs, de Black Flag à Syndicate, sans oublier Odyssey, dont il fut l’un des artisans de la modernisation du gameplay et de la structure narrative.

Ces dernières années, Marc-Alexis Côté avait pris un rôle central dans la vision à long terme de la série, en pilotant notamment le projet “Infinity”, devenu aujourd’hui l’Animus Hub — une plateforme censée relier les différentes époques et expériences de la franchise. Il travaillait également sur “Codename Hexe”, l’un des futurs épisodes les plus mystérieux de la saga, attendu pour donner un ton beaucoup plus sombre et mystique à l’univers Assassin’s Creed.

Ubisoft en pleine mutation

Assassins Creed 1

Ce départ intervient dans un contexte de restructuration majeure. Vantage Studios, nouvellement créé après les difficultés financières liées à l’accueil mitigé de Star Wars Outlaws, vise à recentrer la production sur des projets plus rentables. Selon IGN, Marc-Alexis Côté avait reçu une proposition pour rejoindre cette nouvelle entité, mais a préféré “suivre une autre voie”. Christophe Derennes, co-PDG de Vantage Studios, a exprimé sa déception tout en reconnaissant que Côté avait ses propres “priorités et attentes” quant à la direction prise par Ubisoft.

L’éditeur français traverse une période délicate. Si Assassin’s Creed Shadows a rencontré un franc succès, il fait suite à plusieurs revers internes et à des tensions avec les investisseurs. Le groupe Guillemot a d’ailleurs cédé 25 % de Vantage Studios au géant chinois Tencent, confirmant sa volonté de s’ouvrir à des partenaires extérieurs pour relancer sa dynamique.

Une page qui se tourne pour Assassin’s Creed

Assassins Creed Shadows

Le départ de Marc-Alexis Côté marque plus qu’un simple changement de direction : c’est la fin d’une vision créative qui a défini Assassin’s Creed pendant deux décennies. Derrière les voyages temporels et les récits philosophiques, Côté avait toujours défendu une idée : que la série devait évoluer sans jamais trahir son ADN historique.

Aujourd’hui, Ubisoft doit prouver qu’elle peut continuer à innover sans l’un de ses architectes les plus influents. Avec Codename Hexe à l’horizon et l’ambitieux Animus Hub toujours en chantier, l’avenir de la franchise repose désormais sur une nouvelle génération de créateurs.

En somme, la sortie de Côté illustre un tournant stratégique pour Ubisoft — entre indépendance créative et impératifs économiques. Et si l’adage de la Confrérie dit que “rien n’est vrai, tout est permis”, il semble que Marc-Alexis Côté ait choisi d’en faire sa devise une dernière fois.

Assassin’s Creed UBISOFT
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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