NetEase Games continue de faire parler de son mystérieux projet. Anciennement connu sous le nom de Project Mugen, Ananta vient de s’offrir une nouvelle bande-annonce de gameplay et, une fois encore, les comparaisons avec Grand Theft Auto 6 s’invitent dans la discussion. De simples coïncidences ou inspirations assumées ? Difficile de ne pas y voir des parallèles.
Un bac à sable urbain sans limite apparente

Dès ses débuts, Ananta s’est présenté comme un open-world urbain en sandbox, et cette nouvelle vidéo renforce cette ambition. Le joueur peut incarner quatre personnages aux profils très différents : un hacker, un coursier, un policier et même un streamer. Une idée qui donne une vraie diversité de gameplay, et qui pourrait bien renouveler le genre.
Entre Spider-Man, Watch_Dogs et Sleeping Dogs
L’exploration urbaine mise en avant évoque fortement le Spider-Man de Marvel, avec la possibilité de se balancer d’immeubles en immeubles. À cela s’ajoute une dimension à la Watch_Dogs, où l’on peut espionner les téléphones des PNJ pour récolter infos et avantages.
Côté combat, c’est un autre poids lourd qui sert de référence : Sleeping Dogs. Esquives, contres, balayages de jambes, attaques environnementales façon système Freeflow… tout est là pour un gameplay dynamique et viscéral. Et comme cerise sur le gâteau, on pourra manier des armes improvisées : clubs de golf, masses, raquettes de tennis.
Des inspirations multiples… trop nombreuses ?

La bande-annonce aligne des séquences qui semblent piocher dans les plus grandes références du genre. Difficile de ne pas sourire en voyant cette mosaïque de mécaniques connues : c’est à la fois intriguant et un peu suspect. NetEase joue-t-il la carte de l’hommage ou celle de la récupération ?
Malgré cette démonstration musclée, Ananta n’a toujours pas de date de sortie. En revanche, les joueurs curieux peuvent déjà se préinscrire. Le jeu est prévu sur PS5, PC, iOS et Android, et sera jouable dès cette semaine au Tokyo Game Show 2025. Autant dire que les premiers retours risquent de peser lourd dans la perception du projet.



