L’adaptation animée de Bloodborne prend progressivement forme. Plusieurs mois après son annonce, le film produit par Seán « Jacksepticeye » McLoughlin franchit une nouvelle étape avec l’arrivée d’un scénariste et d’un réalisateur. Une avancée encourageante pour les fans de FromSoftware, qui attendent désormais de découvrir comment cet univers gothique sera transposé à l’écran.
Dans un entretien accordé à IGN, le producteur a confirmé que le projet avançait bien et que ces deux postes étaient désormais pourvus. Leurs identités n’ont toutefois pas été dévoilées, tout comme les premiers détails de l’intrigue.
Pourquoi Bloodborne sera adapté en film d’animation

Le choix de l’animation plutôt que des prises de vues réelles répond à une volonté de respecter l’identité visuelle du jeu. Pour Jacksepticeye, reproduire les créatures cauchemardesques et les phénomènes surnaturels de Bloodborne avec des acteurs et des effets spéciaux traditionnels aurait imposé certaines limites.
L’animation offre davantage de liberté pour représenter les environnements inquiétants de Yharnam, les transformations monstrueuses et les visions inspirées de l’horreur cosmique. Le producteur estime que ce format permettra de pousser beaucoup plus loin les possibilités visuelles du film.
Sony a aussi confirmé une classification R-Rated, pensée pour préserver la violence et l’horreur du jeu, comme le rappelle cette première annonce du film d’animation Bloodborne.
Une histoire encore tenue secrète

Aucun détail sur le scénario n’a encore été communiqué. Les fans devront donc patienter avant de savoir si le long-métrage suivra les traces d’un chasseur dans les rues de Yharnam ou explorera une autre facette de cet univers.
La présence de personnages emblématiques comme Lady Maria ou des chevaliers de Cainhurst reste également hypothétique. L’équipe n’a révélé ni casting vocal ni protagonistes pour cette adaptation.
Le long-métrage est développé par Sony Pictures et PlayStation Productions, avec Lyrical Animation à la production et Jacksepticeye impliqué comme producteur. Malgré l’arrivée d’un scénariste et d’un réalisateur, le projet n’a toujours pas de date de sortie connue.
Cette adaptation constitue une nouvelle occasion de retrouver l’univers imaginé par FromSoftware, alors que les joueurs espèrent toujours un retour de la licence sur consoles et PC. Reste à voir si cette version animée parviendra à retranscrire toute l’atmosphère singulière qui a fait le succès de Bloodborne.




