Kratos n’a pas dit son dernier mot. Alors que God of War Laufey placera Faye au centre de l’aventure dès le 16 février 2027 sur PS5, Santa Monica Studio travaille déjà sur un nouvel épisode porté par l’ancien dieu de la Guerre. Plus qu’une simple confirmation destinée à rassurer les fans, cette annonce dessine une stratégie narrative ambitieuse : le voyage de Laufey devrait servir de passerelle directe vers le prochain chapitre de la saga.
Kratos reviendra après God of War Laufey

L’information a été dévoilée lors du San Diego Comic-Con 2026 par Cory Barlog, directeur créatif de Santa Monica Studio et figure historique de la licence. Le développeur a confirmé qu’un nouveau jeu mettant Kratos en vedette était en préparation, sans révéler son titre, sa fenêtre de lancement ni les territoires mythologiques qu’il pourrait explorer.
Un point essentiel a toutefois été précisé : ce futur épisode sortira après God of War Laufey et prolongera directement les événements racontés dans l’aventure de Faye. La production prévue pour 2027 ne semble donc pas être un dérivé isolé, mais une pièce centrale dans la construction du prochain arc narratif de la franchise.
D’après les informations rapportées par IGN, Cory Barlog n’a pas souhaité détailler davantage le projet consacré à Kratos. Les spéculations autour de mythologies égyptiennes ou tibétaines restent ainsi des hypothèses, et non des destinations officiellement confirmées par PlayStation ou Santa Monica Studio.
Faye devient le lien entre deux époques de la saga

Dans God of War Laufey, les joueurs incarneront Laufey, plus connue sous le nom de Faye, la compagne de Kratos et la mère d’Atreus. Le personnage entreprendra un voyage dans l’Everywhen, présenté comme une forme d’au-delà appartenant aux dieux. Elle y découvrira que les plans élaborés pour protéger sa famille risquent de s’effondrer.
Cette intrigue donne au studio l’occasion d’explorer un personnage omniprésent dans les deux derniers épisodes, mais longtemps resté en retrait. Dans God of War en 2018 comme dans God of War Ragnarök en 2022, Faye influençait profondément les événements sans être directement jouable. Son aventure pourra désormais éclairer certaines décisions laissées volontairement mystérieuses, tout en préparant les enjeux auxquels Kratos devra faire face par la suite.
Le choix de placer Laufey au premier plan permet également à Santa Monica Studio d’éviter une transition brutale après la conclusion de l’arc nordique. Au lieu d’envoyer immédiatement Kratos vers un nouveau panthéon, le studio semble vouloir construire un pont entre son passé récent et sa prochaine destination.
Une stratégie narrative plus large qu’un simple spin-off

La confirmation du retour de Kratos change la manière d’interpréter le projet. God of War Laufey pourrait fonctionner comme un véritable épisode de transition, capable d’introduire de nouveaux adversaires, de nouvelles règles mythologiques et des événements dont le héros subira ensuite les conséquences.
Cette approche rappelle la transformation engagée avec le jeu de 2018. Santa Monica Studio avait alors délaissé les affrontements démesurés de la trilogie grecque au profit d’une mise en scène plus intime, d’une caméra rapprochée sans coupure apparente et d’une relation centrale entre Kratos et Atreus. Ragnarök avait ensuite élargi cette formule avec davantage de royaumes, de personnages jouables et de séquences narratives parallèles.
Le futur projet consacré à Kratos pourrait poursuivre cette évolution plutôt que repartir de zéro. Aucun moteur graphique ni détail technique n’a toutefois été communiqué. Il est donc encore trop tôt pour savoir si cette nouvelle phase reposera sur les technologies utilisées pour les épisodes PS4 et PS5 ou sur une refonte plus profonde pensée pour la génération actuelle.
Santa Monica Studio sécurise l’avenir de God of War

Le dernier grand voyage de Kratos remonte à God of War Ragnarök, sorti en 2022. Depuis, la série a continué à développer son univers à travers différents projets, sans annoncer immédiatement la direction du prochain épisode principal. La prise de parole de Cory Barlog met fin à cette incertitude : Kratos restera bien au cœur de la franchise.
Cette confirmation permet aussi à PlayStation de préparer le terrain plusieurs années à l’avance. Avec une sortie de God of War Laufey fixée au 16 février 2027, le nouveau jeu consacré à Kratos ne devrait logiquement pas arriver avant une date ultérieure. Son développement pourrait ainsi accompagner la seconde moitié du cycle de la PS5, voire s’inscrire dans une transition vers la génération suivante selon l’ampleur du projet.
God of War Laufey devient indispensable pour comprendre la suite

L’enjeu principal ne réside finalement pas seulement dans le retour annoncé de Kratos, mais dans le rôle confié à Faye. Son histoire ne servira manifestement pas de parenthèse entre deux épisodes majeurs. Elle doit installer les fondations du prochain voyage du Spartiate et expliquer comment les décisions de Laufey continueront d’influencer sa famille après sa disparition.
Santa Monica Studio conserve encore de nombreux secrets, notamment sur le cadre mythologique, les personnages jouables et la chronologie exacte de la suite. Une certitude demeure néanmoins : lorsque Kratos reprendra les armes, les événements de God of War Laufey auront déjà redéfini son avenir.

