L’industrie vidéoludique vient de subir une véritable secousse. Sony abat une carte maîtresse totalement inattendue pour occuper le terrain médiatique. Lors du panel dédié au San Diego Comic-Con, Santa Monica Studio a officiellement fixé la date de sortie de God of War Laufey au 16 février 2027.
Proposer un titre first-party d’une telle envergure moins d’un an après son annonce initiale relève de l’exploit industriel, surtout pour une franchise réputée pour ses cycles de développement particulièrement longs. Cette fenêtre de lancement agressive démontre la volonté du constructeur de saturer l’espace avec ses licences phares.
Loin d’être un simple contenu additionnel développé à la va-vite, God of War Laufey s’impose comme une extension narrative massive, pour reprendre les mots du directeur créatif Cory Barlog. L’aventure mettra en lumière Faye, la défunte épouse de Kratos, dans une intrigue qui se déroule de manière parfaitement parallèle aux événements de la récente saga nordique.
Propulsée dans l’Everywhen, un au-delà instable où s’entremêlent de multiples panthéons, la guerrière devra affronter une myriade de divinités issues de diverses mythologies. Son objectif ultime sera de protéger, depuis l’outre-tombe, les plans complexes qu’elle avait minutieusement élaborés pour préserver le destin de Kratos et de son fils Atreus.




