Promesse tenue pour Eclipse Glow Games. Après avoir mis l’eau à la bouche des joueuses et des joueurs en annonçant un événement de prise en main pour cet été, le studio basé à Chengdu vient de formaliser sa première halte majeure. C’est dans le cadre de la Gamescom de Cologne, qui se tiendra du 26 au 30 août prochains, que le public pourra enfin poser les mains sur la première démo jouable de Tides of Annihilation. L’occasion idéale de vérifier si les promesses de ce hack-and-slash ambitieux se traduisent manette en main, un an après un premier reveal particulièrement rutilant qui avait soulevé de nombreuses interrogations quant à ses performances réelles sur console.
Pour cette nouvelle prise de parole, l’équipe de développement a choisi d’illustrer sa philosophie de design à travers une série de métaphores culturelles et culinaires assez insolites, à défaut de nous présenter du pur gameplay dans son dernier trailer. Eclipse Glow Games compare ainsi l’exigence de son système de combat à la rigueur chorégraphique de l’opéra traditionnel chinois, promettant une action aussi spectaculaire à jouer qu’à regarder.
Le rythme global de l’aventure s’articulera quant à lui autour d’une dualité forte, calquée sur le principe du hotpot local : d’un côté, des affrontements contre les boss annoncés comme particulièrement intenses et audacieux, et de l’autre, des phases d’exploration plus calmes, conçues pour être savourées lentement. Enfin, la dimension tactique n’est pas en reste puisque la construction des combos et le timing de leur exécution demanderont une rigueur stratégique que les développeurs comparent volontiers à une partie de Mahjong.
Derrière cette sémantique imagée se cache une relecture sombre et contemporaine des légendes arthuriennes. Le titre nous invite à suivre le périple de Gwendolyn, projetée au cœur d’un Londres moderne dévasté par une catastrophe d’origine inconnue. Pour espérer survivre à cette apocalypse urbaine, l’héroïne devra puiser dans la force résiduelle des Chevaliers de la Table Ronde. Concrètement, ces figures mythiques se matérialiseront sous la forme d’invocations temporaires en plein combat.

Si la confirmation de cette présence sur le showfloor allemand est une excellente nouvelle pour les visiteurs, une question cruciale reste en suspens pour le reste de la communauté. Le studio choisira-t-il de confiner sa démo aux salons professionnels ou adoptera-t-il la stratégie globale récemment popularisée par Crimson Desert en proposant un build téléchargeable pour le grand public sur les boutiques numériques ? Quoi qu’il en soit, Tides of Annihilation demeure dépourvu de fenêtre de sortie précise, mais sa trajectoire est désormais bien tracée sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Les prochains mois s’annoncent décisifs pour juger du potentiel de cette nouvelle licence.




