Après plusieurs mois de rumeurs et de spéculations, Warhorse Studios a finalement levé le voile sur ses futurs projets. Le studio tchèque, connu pour la licence Kingdom Come: Deliverance, a confirmé travailler simultanément sur deux productions ambitieuses : un RPG en monde ouvert situé dans l’univers de la Terre du Milieu de J.R.R. Tolkien, ainsi qu’une toute nouvelle aventure Kingdom Come.
L’annonce a été publiée directement sur les réseaux sociaux du studio avec un message volontairement mystérieux : « You might have heard the rumours, it’s time to reveal what we are working on ». Warhorse confirme ensuite le développement de « An open world Middle-earth RPG » et « A new Kingdom Come adventure », sans dévoiler davantage de détails pour le moment.
Cette officialisation vient mettre fin à une longue période de spéculation autour du studio. Depuis plusieurs mois, différentes sources évoquaient l’existence d’un projet AAA basé sur la Terre du Milieu, avec un budget estimé aux alentours de 100 millions de dollars. Selon les premières informations relayées par les insiders, le jeu adopterait une approche plus réaliste et plus brute de l’univers de Tolkien, loin du spectaculaire héroïque souvent associé à la franchise.
Un positionnement qui correspond parfaitement à l’ADN de Warhorse Studios. Depuis la sortie de Kingdom Come: Deliverance en 2018, le développeur s’est imposé comme une référence du RPG immersif orienté simulation. Combat technique, gestion de la survie, narration ancrée dans le réalisme historique : le studio privilégie généralement une approche crédible et exigeante plutôt qu’un gameplay purement arcade.

L’idée de transposer cette philosophie dans l’univers de la Terre du Milieu intrigue déjà une partie de la communauté. Beaucoup imaginent un RPG davantage centré sur les conflits humains, la politique et la survie, plutôt qu’une aventure remplie de magie et de créatures fantastiques omniprésentes. Une direction artistique plus sombre et plus mature pourrait ainsi différencier le projet des précédentes adaptations vidéoludiques de l’œuvre de Tolkien.
En parallèle, Warhorse poursuit également l’exploitation de sa licence historique après le succès commercial et critique de Kingdom Come: Deliverance II plus tôt en 2026. Pour l’instant, le studio reste discret concernant cette nouvelle aventure Kingdom Come. Impossible de savoir s’il s’agit d’une suite directe, d’un spin-off ou d’un projet standalone développé à plus petite échelle.
Avec cette double annonce, Warhorse Studios affiche clairement ses ambitions pour les années à venir. Entre le retour de Kingdom Come et un RPG Terre du Milieu au ton potentiellement inédit, le studio pourrait bien devenir l’un des acteurs les plus surveillés de la scène RPG occidentale.

