Dix ans après une première tentative audacieuse mais clivante, Valve s’apprête à faire son grand retour sur le marché des périphériques. À quelques jours du lancement, le constructeur de Bellevue a dévoilé de nouveaux détails sur le Steam Controller deuxième du nom. Entre modularité exemplaire et finitions premium, la firme de Gabe Newell semble avoir retenu les leçons du passé.
Le Puck : l’atout mobilité et recharge
Au cœur de cette nouvelle proposition se trouve le Steam Controller Puck. Plus qu’un simple accessoire, ce petit module ultra-portable centralise la connectivité sans fil et la recharge. Le concept est d’une simplicité désarmante : une connexion USB unique à votre PC, et le contrôleur est immédiatement opérationnel.
L’idée de Valve est claire : éliminer la friction. En fin de session, il suffit de « poser » la manette sur son socle magnétique pour refaire le plein d’énergie. Ce système de recharge par induction, intégré dans un design aussi compact, s’annonce déjà comme un standard de confort pour les joueurs nomades ou ceux qui jonglent entre plusieurs stations de jeu.
Vers la fin du « stick drift » ?

Côté commandes, Valve ne réinvente pas la roue mais peaufine ses fondamentaux. On retrouve les célèbres doubles trackpads, marque de fabrique de la maison, ainsi que les boutons de grip arrière et des capteurs gyroscopiques entièrement paramétrables via l’interface Steam Input.
Toutefois, la véritable star technique pourrait bien être le stick analogique magnétique. En optant pour la technologie TMR, Valve s’attaque de front au fléau du « stick drift ». Si la précision semble au rendez-vous, seul un test sur la durée permettra de confirmer si ces promesses de durabilité tiennent la route face aux sessions de jeu intensives.
Verdict technique : Un duel au sommet pour le 4 mai
Affiché au tarif de 99 €, le Steam Controller se place directement sur le segment haut de gamme, venant titiller la DualSense de Sony. Si la manette de la PlayStation 5 conserve pour elle l’avantage de l’immersion grâce à ses gâchettes adaptatives, Valve mise sur une polyvalence logicielle inégalée et une ergonomie pensée pour l’écosystème PC.
Le rendez-vous est pris : les précommandes et la mise en vente officielle débuteront le 4 mai 2026 à 19 h 00 (heure française). Ce nouveau périphérique semble avoir les reins assez solides pour s’imposer comme le compagnon idéal de la Steam Deck ou d’un setup de salon. Une chose est sûre : Valve n’est plus dans l’expérimentation, mais dans la maîtrise.




