C’est un séisme que l’on sentait venir, mais dont l’ampleur surprend même les analystes les plus chevronnés. Annoncé pour le 7 avril 2026 sur la machine de Sony, Starfield ne se contente pas d’une arrivée discrète : il enfonce la porte du PlayStation Store. Près de trois ans après son lancement initial sur l’écosystème Xbox et PC, le « Skyrim de l’espace » prouve que l’attente n’a en rien entamé l’appétence des joueurs PS5 pour les odyssées galactiques de Todd Howard.
La conquête spatiale au sommet des charts

À peine quelques jours après l’ouverture des précommandes, les chiffres sont tombés, et ils sont sans appel. L’Édition Premium de Starfield, affichée à 69,99 €, trône fièrement à la première place du top des ventes sur le store américain, tandis que l’édition standard sécurise déjà la quatrième position.
Starfield Édition Premium
Ce succès immédiat n’est pas qu’une question de curiosité. Pour Bethesda, c’est la validation d’une stratégie de long cours : proposer un titre désormais mature, débarrassé de ses bugs de jeunesse et enrichi par la mise à jour massive Free Lanes ainsi que l’extension Terran Armada. Les joueurs PlayStation s’offrent, de fait, la version « définitive » d’un titre qui avait divisé à sa sortie, mais qui semble aujourd’hui avoir trouvé son second souffle.
Un camouflet pour les exclusivités « maison » ?

Le plus frappant dans ce classement reste la hiérarchie des forces en présence. Le RPG spatial devance des blockbusters inédits et très attendus. On parle tout de même de 007 First Light d’IO Interactive, du mystérieux Pragmata de Capcom ou encore de Life is Strange: Reunion.
Starfield Édition Standard
Mais le symbole le plus fort se trouve plus bas dans la liste. Saros, le nouveau projet d’envergure de Housemarque (Returnal), pourtant calibré pour exploiter les capacités de la PS5 et prévu pour le 30 avril, stagne actuellement à la 12ème place. Voir un titre « third-party » (anciennement exclusif à la concurrence) surclasser une production first-party de Sony sur son propre terrain pose question sur la puissance de frappe des licences Bethesda auprès du grand public.
L’offensive Xbox : Un pari multiplateforme gagnant

Ce démarrage tonitruant n’est pas sans rappeler celui de Forza Horizon 5, qui avait lui aussi réalisé une percée remarquée sur la console japonaise. Starfield semble toutefois bien parti pour transformer l’essai avec encore plus de vigueur, porté par une promesse de suivi sur plusieurs années.
Pour Microsoft, cette percée est une victoire tactique majeure. En capitalisant sur son catalogue historique pour alimenter le parc installé de la concurrence, la firme de Redmond renfloue ses caisses tout en imposant ses franchises phares comme des incontournables, quel que soit le hardware.
En résumé, Starfield s’impose déjà comme le futur poids lourd du printemps sur PlayStation. Entre un contenu gargantuesque et une curiosité enfin satisfaite pour les possesseurs de PS5, le titre de Bethesda pourrait bien devenir le jeu Xbox le plus vendu sur la plateforme de Sony. Reste à voir si cette dynamique se confirmera lors du lancement officiel en avril, mais une chose est sûre : les étoiles n’ont jamais semblé aussi proches pour les joueurs PlayStation.

