L’appétit de Capcom pour les refontes de son catalogue horrifique semble insatiable. Alors que la franchise baigne dans une insolente dynamique de succès, une nouvelle indiscrétion vient enflammer la toile : un remake du tout premier Resident Evil serait actuellement dans les cartons de l’éditeur d’Osaka. Explications.
Une machine à remakes inarrêtable

Après le plébiscite critique et commercial de Resident Evil 4 Remake, et dans le sillage de l’engouement suscité par le récent Resident Evil Requiem, Capcom a visiblement trouvé sa formule magique. La firme japonaise compte bien capitaliser sur cette trajectoire ascendante. Si la communauté espérait depuis longtemps voir l’épisode séminal de la saga bénéficier du même traitement modernisé que les aventures de Leon S. Kennedy ou de Jill Valentine, il semblerait que leurs prières aient finalement été entendues.
Un projet ambitieux, mais encore lointain
L’information nous vient de Dusk Golem, un insider dont la réputation n’est plus à faire dans la sphère du survival horror et qui avait notamment visé juste concernant les derniers mouvements de la licence. Selon ses sources, la production d’un nouveau Resident Evil 1 Remake a bel et bien débuté.
Toutefois, il va falloir s’armer de patience : le titre n’en serait qu’à un stade embryonnaire. Le leaker évoque une fenêtre de sortie très lointaine, estimée entre quatre et sept ans. Une attente considérable qui s’explique par la feuille de route déjà surchargée de Capcom. Pour rappel, les remakes de Resident Evil 0 et Resident Evil : Code Veronica seraient les prochains sur la liste à atterrir sur nos consoles et PC.
Oubliez « Rebirth », place à la puissance du RE Engine

Évidemment, les puristes ne manqueront pas de rappeler que le premier opus a déjà eu droit à une refonte magistrale en 2002 sur GameCube, affectueusement surnommée Rebirth. Mais ce nouveau projet boxerait dans une tout autre catégorie.
Il s’agirait d’une réinvention totale, propulsée par l’incontournable RE Engine. L’objectif est clair : offrir au légendaire Manoir Spencer une relecture contemporaine et un traitement premium. On peut logiquement s’attendre à y retrouver la fameuse vue à la troisième personne (caméra à l’épaule), devenue le standard indéboulonnable de la série depuis la refonte de Resident Evil 2 en 2019.
Prudence est mère de sûreté

Comme toujours avec les bruits de couloir de l’industrie vidéoludique, le conditionnel reste de rigueur. Dusk Golem lui-même tempère ses propos en rappelant les méthodes de développement de Capcom. L’éditeur n’hésite jamais à rebooter ou purement et simplement annuler des projets en cours de route si ces derniers ne répondent pas à ses standards de qualité internes.
Reste que la perspective d’arpenter à nouveau le hall du manoir avec les technologies d’aujourd’hui a de quoi donner des sueurs froides de joie aux vétérans du survival horror. Il ne reste plus qu’à attendre une communication officielle de Capcom pour transformer la rumeur en réalité.

