Alors que le géant français poursuit sa grande réorganisation interne avec la création de « Pôles Créatifs », le voile se lève sur la nouvelle garde qui dirigera l’avenir d’Assassin’s Creed. Au menu : un retour aux sources stratégique avec des noms bien connus des fans, notamment ceux derrière les épisodes les plus appréciés de la saga.
C’est un mouvement tectonique qui s’opère en coulisses chez Ubisoft. Dans la foulée de la restructuration massive de ses studios mondiaux, l’éditeur a officialisé la nouvelle tête pensante de la marque Assassin’s Creed au sein de Vantage Studios. Loin de parier sur des inconnus, Ubisoft joue la carte de l’expérience et de la sécurité en reformant un trio de leaders ayant déjà fait ses preuves sur les itérations les plus solides de la licence.
Une « Dream Team » pour redéfinir la Confrérie
Au sommet de cette nouvelle hiérarchie, on retrouve Martin Schelling, nommé Directeur de la Marque. Ce n’est pas un bleu : ancien Directeur Général de la Production chez Ubisoft, Schelling traîne ses guêtres sur la licence depuis des années, ayant supervisé la production de Revelations, Black Flag, Origins et le colossal Valhalla.
Il sera épaulé par une figure incontournable pour les puristes : Jean Guesdo, désigné Directeur du Contenu. Sa présence est un signal fort envoyé à la communauté. Présent dès le tout premier opus en 2007, Guesdo a surtout brillé en tant que Directeur Créatif sur Black Flag et Origins, deux épisodes souvent cités comme des sommets de la franchise pour leur capacité à renouveler la formule.
Pour compléter ce triumvirat, François de Billy prend le poste de Responsable de l’Excellence de Production. Collaborateur de longue date de Guesdo, il a officié comme Directeur de Production sur Origins et Valhalla. La synergie entre ces trois hommes, qui ont « collaboré étroitement » sur plusieurs titres phares de la marque, semble être le pilier sur lequel Ubisoft compte bâtir la prochaine décennie de la saga.
Consolider la stratégie et la technologie

Cette transition ne se limite pas à la vision créative. L’équipe se renforce également sur le plan opérationnel avec l’arrivée d’Andrée-Anne Boisvert. Elle supervisera les initiatives inter-marques tout en occupant le poste de Responsable de l’Excellence Technologique. De son côté, Lionel Hiller, vice-président, pilotera la stratégie de marque et la mise sur le marché, un rôle crucial alors que le secteur devient de plus en plus concurrentiel.
Leur mission commune ? Jouer un « rôle pivot » pour piloter la vision à long terme, l’ambition créative et la croissance continue d’Assassin’s Creed.
En ligne de mire : Hexe et Invictus

Cette réorganisation intervient à un moment charnière. Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a confirmé que plusieurs titres sont actuellement « dans les tuyaux », mélangeant expériences solo et multijoueur.
Si le planning exact reste secret, les regards sont braqués sur Assassin’s Creed Codename Hexe, le prochain gros morceau narratif qui promet une ambiance radicalement différente, et Assassin’s Creed Invictus, le projet multijoueur autonome. Avec des vétérans de la trempe de Guesdo et Schelling à la barre, l’espoir est permis de voir la franchise retrouver un second souffle créatif, capable de concilier l’héritage de la série et les exigences du gaming moderne.

