Après avoir imposé sa vision du monde post-apocalyptique avec Horizon Zero Dawn et Forbidden West, Guerrilla Games s’apprête à ouvrir un nouveau chapitre de sa saga. Le studio néerlandais a officiellement levé le voile sur Horizon Hunters Gathering, un jeu d’action coopératif ancré dans l’univers de la licence, pensé pour la PlayStation 5 et le PC. Une orientation multijoueur assumée, qui marque une évolution stratégique majeure pour la franchise.
Une expérience coopérative centrée sur la chasse

Avec Horizon Hunters Gathering, Guerrilla mise sur une formule résolument tournée vers le jeu en équipe. Jusqu’à trois joueurs pourront former une escouade de Chasseurs et affronter ensemble les machines les plus redoutables du monde d’Horizon.
Chaque personnage disposera de compétences et de spécialisations distinctes, favorisant la complémentarité des rôles : soutien, dégâts, contrôle du terrain. Le gameplay promet ainsi des affrontements tactiques, où la coordination et la lecture du combat seront essentielles pour survivre.
Loin d’un simple mode multijoueur annexe, le studio semble vouloir proposer une expérience pensée dès sa conception pour la coopération.
Des modes de jeu taillés pour l’action et la progression

Lors de son annonce, Guerrilla a détaillé deux modes phares qui seront accessibles lors des premiers tests :
Le mode Machine Incursion proposera des vagues successives d’ennemis mécaniques, mettant à l’épreuve la résistance et la réactivité des équipes.
De son côté, Cauldron Descent plongera les joueurs dans des donjons évolutifs, remplis de pièges, de défis environnementaux et de combats scénarisés.
Entre deux missions, les joueurs pourront se retrouver dans un hub central. Ce lieu servira de base d’opérations, permettant de personnaliser son chasseur, améliorer son équipement et préparer les prochaines expéditions.
Un univers respecté et une narration intégrée

Si le multijoueur est au cœur du projet, Guerrilla n’entend pas pour autant sacrifier l’ADN narratif de la licence. Le studio promet une campagne scénarisée intégrée au canon officiel d’Horizon.
Peu d’éléments ont été révélés sur l’intrigue, mais les développeurs assurent que l’histoire viendra enrichir la mythologie existante, sans contredire les événements des épisodes principaux. Une manière de rassurer les fans attachés à la cohérence de la saga.
Cross-play, cross-progression et ambitions multiplateformes

Autre point fort mis en avant : la compatibilité entre plateformes. Horizon Hunters Gathering proposera le cross-play et la cross-progression entre PS5 et PC, permettant aux joueurs de conserver leur progression quel que soit leur support.
Guerrilla prévoit également de lancer prochainement des phases de test fermées via le programme PlayStation Beta, afin de peaufiner l’équilibrage et le contenu avant la sortie.
Cette approche témoigne d’une volonté claire : installer le jeu dans la durée, avec un suivi régulier et une communauté active.
Une nouvelle étape stratégique pour la licence Horizon

Avec ce projet, Sony et Guerrilla confirment leur volonté d’explorer le potentiel multijoueur de leurs licences phares. Après plusieurs expériences solo saluées par la critique, Horizon s’ouvre désormais à une dimension coopérative plus ambitieuse.
Sans chercher à transformer la saga en service live agressif, Horizon Hunters Gathering semble viser un équilibre entre narration, action et jeu communautaire. Un positionnement délicat, mais prometteur.
Horizon Hunters Gathering s’annonce comme une évolution naturelle pour la franchise. En misant sur une coopération tactique, une progression structurée et un univers respecté, Guerrilla tente de concilier innovation et fidélité à ses racines.
Reste désormais à voir si cette proposition saura convaincre sur la durée et trouver sa place face à une concurrence déjà bien installée dans le domaine du jeu coopératif. Une chose est sûre : l’univers d’Horizon n’a pas fini de se réinventer.
