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Accueil - ACTUALITÉS - Microsoft nie viser 30 % de marge sur Xbox et rassure les joueurs
ACTUALITÉS

Microsoft nie viser 30 % de marge sur Xbox et rassure les joueurs

Microsoft dément viser une marge de 30 % sur Xbox après une vive polémique. Le géant du jeu vidéo clarifie sa stratégie financière.
décembre 22, 20253 Mins Read
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Dans une industrie du jeu vidéo où les marges restent traditionnellement contenues, une rumeur a récemment mis le feu aux poudres. Selon plusieurs rapports, Microsoft viserait une marge bénéficiaire de 30 % sur l’écosystème Xbox, un chiffre nettement supérieur aux standards du secteur. Une information qui a provoqué une vive réaction des joueurs… avant que le géant américain ne prenne la parole pour calmer le jeu.

Une rumeur explosive dans un contexte déjà tendu

En temps normal, les acteurs du jeu vidéo opèrent avec des marges oscillant entre 17 % et 22 %, voire moins lorsqu’il s’agit de hardware. L’idée qu’Xbox puisse chercher à atteindre les 30 % a donc immédiatement suscité incompréhension et colère, d’autant plus que la marque traverse une période délicate.

Licenciements massifs, annulations de projets très attendus, hausse du prix des consoles Xbox Series X|S… Pour une partie de la communauté, cette rumeur est apparue comme la goutte de trop, renforçant l’image d’une stratégie de plus en plus tournée vers la rentabilité au détriment des joueurs.

Microsoft sort du silence

Face à l’ampleur de la polémique, Microsoft a tenu à clarifier sa position. Interrogée par CNBC, l’entreprise a formellement démenti viser une marge de 30 % sur Xbox. Si la firme reconnaît se fixer des objectifs ambitieux, elle affirme que ce chiffre ne correspond pas à la réalité de sa stratégie financière.

Des documents juridiques rendus publics lors des audiences du procès FTC apportent un éclairage intéressant : Microsoft y évoquait des marges ciblées autour de 12 %, un niveau cohérent avec les pratiques du secteur. La firme n’a pas communiqué de chiffre précis concernant ses objectifs actuels, mais insiste sur un point clé : le seuil de 30 % n’est pas d’actualité.

Une stratégie sous pression

Cette mise au point intervient dans un contexte économique compliqué pour Xbox. Les ventes de consoles sont en net recul, avec environ 1,8 million de Xbox Series X|S écoulées en 2025, selon plusieurs estimations. Même les sorties majeures récentes, comme Call of Duty: Black Ops 7, n’ont pas généré l’élan commercial espéré.

Microsoft joue donc gros sur les années à venir. 2026 pourrait offrir un dernier souffle à la génération actuelle grâce à l’arrivée très attendue de GTA 6, tandis que l’horizon 2027 marquerait l’arrivée d’une nouvelle machine hybride PC-console, connue sous le nom de code Xbox Magnus.

En démentant officiellement la rumeur des 30 %, Microsoft tente de reprendre le contrôle du récit et de rassurer une communauté échaudée. Si la réalité semble plus proche des standards du marché, les augmentations de prix récentes et la réorganisation interne du pôle gaming continuent de nourrir les doutes.

Pour Xbox, l’enjeu est désormais clair : réconcilier ambition économique et confiance des joueurs, à l’aube d’une période charnière pour l’avenir de la marque.

Microsoft XBOX
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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