Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube TikTok
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - ACTUALITÉS - Ubisoft valide son mégadeal avec Tencent et prépare la montée en puissance de Vantage Studios
ACTUALITÉS

Ubisoft valide son mégadeal avec Tencent et prépare la montée en puissance de Vantage Studios

Ubisoft finalise un accord de 1,16 milliard avec Tencent pour accélérer Vantage Studios et transformer sa structure autour de Creative Houses autonomes.
novembre 22, 20253 Mins Read
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Bluesky Tumblr Reddit Threads Copy Link

Ubisoft vient de franchir une étape stratégique majeure. Dans son dernier rapport financier, l’éditeur confirme que son accord avec Tancent, un investissement massif de 1,16 milliard d’euros est sur le point d’être finalisé. Toutes les conditions ont été validées, et la transaction sera bouclée “dans les prochains jours”. Une annonce qui souligne une transformation profonde de la structure interne du groupe.

Un investissement colossal pour propulser Vantage Studios

Derrière ce partenariat, Ubisoft met en avant un objectif clair : accélérer le développement de Vantage Studios, sa nouvelle entité dédiée à ses licences phares. À la clé, un désendettement important pour le groupe, mais surtout un renforcement considérable de ses capacités créatives.
Dans le rapport, Ubisoft insiste sur l’impact direct de ce financement : soutien des nouvelles opportunités d’investissement, accélération des projets majeurs, et accompagnement des efforts de réorganisation déjà engagés.

Pour Yves Guillemot, co-fondateur et PDG, l’opération constitue même un “moment charnière” pour l’entreprise. Le dirigeant décrit Vantage Studios comme un pilier central du futur modèle d’Ubisoft, avec une structure pensée autour de Creative Houses autonomes, chacune dotée de sa propre vision artistique et de son propre plan stratégique.

Une nouvelle architecture pour les plus grandes licences

Annoncé plus tôt cette année, Vantage Studios regroupe plusieurs équipes réparties entre Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia. Le studio sera responsable des plus gros piliers de l’éditeur : Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.
À la tête de cette entité, on retrouve Charlie Guillemot et Christophe Derennes, nommés co-CEO, chargés de diriger cette restructuration ambitieuse.

Cet investissement massif intervient alors que le catalogue Ubisoft traverse une période contrastée. Si Rainbow Six Siege connaît des tendances plus “douces” dans un marché FPS ultra-compétitif, d’autres franchises affichent une forme éclatante. Assassin’s Creed continue de dépasser les attentes et confirme sa capacité à engager les joueurs sur la durée, tandis que The Division 2 profite d’un regain d’intérêt grâce au DLC Battle for Brooklyn, au point de dépasser ses performances annuelles de l’année précédente dès le premier semestre.

Au-delà des chiffres, ce partenariat avec Tencent concrétise la volonté d’Ubisoft de repenser son organisation et de stabiliser sa trajectoire. Avec Vantage Studios en fer de lance et une structure interne repensée pour gagner en agilité, l’éditeur pose les fondations d’un nouvel écosystème créatif.

Reste désormais à voir comment ce modèle plus concentré, plus autonome, et mieux financé transformera concrètement les futures productions d’Ubisoft. Une chose est certaine : l’année qui arrive s’annonce décisive pour l’éditeur français.

Tencent UBISOFT Vantage Studios
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Bluesky Reddit Telegram Threads Copy Link
Previous ArticleResident Evil Requiem : Capcom nie encore la présence de Leon, mais les indices s’accumulent
Next Article Xbox : une nouvelle hausse de prix en 2026 ? La pénurie de RAM menace Microsoft
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

À lire aussi

Sony, Nintendo et Microsoft resserrent les rangs pour un jeu vidéo plus sûr

Steam Machine : Valve assouplit son système de vérification après le Steam Deck

PS5 Pro : Sony prépare PSSR 2 pour corriger les ratés de son upscaling

Publicité
Publicité
GAMING

Monster Hunter Wilds : quand les DLC plombent (littéralement) les performances PC

janvier 16, 2026

Après avoir porté Capcom au sommet avec Monster Hunter World, la licence Monster Hunter semblait…

Resident Evil Requiem : Capcom joue la carte du contraste entre horreur pure et action viscérale

janvier 16, 2026

Marathon : Bungie détaille ses Runners et introduit le Rook, un pari audacieux sur le gameplay

janvier 15, 2026

Ghost of Yotei : un succès mesuré pour une exclusivité PlayStation en quête d’impact

janvier 15, 2026
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024-2026 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.