À mesure que l’on approche de sa sortie, Resident Evil Requiem prend des allures d’événement majeur pour Capcom. Présenté comme le dernier épisode numéroté de la saga, le jeu marque un retour lourd de symboles à Raccoon City, berceau et tombeau de la licence depuis presque trente ans. Et pourtant, malgré cette importance, la communication reste d’une prudence remarquable.

Cette prudence s’est confirmée lors d’une interview accordée à Stevivor. Le producteur Masato Kumazawa a mis fin aux spéculations : aucune démo jouable n’est au programme. Contrairement aux habitudes récentes du studio, pas de version preview, pas de séquence jouable anticipée pour mesurer l’ambiance ou les mécaniques.
« À ce stade, nous n’avons absolument aucun plan pour une démo. Toute l’équipe est mobilisée pour offrir la meilleure version possible du jeu final », précise Kumazawa.
Ce choix peut sembler inhabituel, surtout pour une licence qui a toujours misé sur la démonstration de force avant sa sortie. Mais il s’explique aussi par la pression qui entoure Requiem : le jeu a dépassé le million de wishlists quelques semaines après son annonce, et chaque détour de production représente un risque.
Capcom semble vouloir verrouiller sa copie, quitte à frustrer une communauté habituée à tester avant d’acheter.
La décision rappelle également une constante récente : le studio aime brouiller les pistes. Capcom a prouvé par le passé qu’un “non” catégorique pouvait se transformer en annonce surprise lors d’un événement majeur. Une stratégie qui nourrit la méfiance… et entretient l’excitation.
En attendant une éventuelle volte-face, une chose est sûre : Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch.
Un dernier voyage à Raccoon City qui se fera sans prélude — et qui pourrait bien être l’un des plus scrutés de l’histoire de la série.
