Alors qu’il suscitait de nombreuses attentes pour 2025, Fable, le reboot signé Playground Games, pourrait ne finalement pas arriver avant 2027. Une nouvelle fenêtre de sortie évoquée par plusieurs insiders, et qui soulève autant de frustrations que de questions autour de l’un des projets les plus ambitieux de Xbox.
C’est dans le dernier épisode du podcast XboxEra que l’insider Speshal Nick a relancé le débat. Selon ses informations, la sortie de Fable ne serait plus prévue en 2026, comme évoqué récemment, mais bien repoussée à 2027. Contrairement à ce que l’on pourrait craindre, ce nouveau délai ne serait pas dû à des problèmes critiques, mais plutôt à un cycle de développement naturellement long.
Et pour cause : Playground Games, connu pour son travail sur la licence Forza Horizon, s’attaque ici à un tout autre exercice. Fable représente leur première incursion dans le RPG narratif en monde ouvert, un genre complexe, exigeant, et loin de leur zone de confort initiale. Un allongement du développement semble donc logique — voire rassurant — à ce stade du projet.
Un autre facteur pourrait également peser dans la balance : la stratégie éditoriale évolutive de Microsoft. De plus en plus tourné vers le multiplateforme, Xbox n’exclut plus l’idée de voir certains titres sortir également sur PlayStation 5. Des rumeurs laissent entendre que Fable pourrait faire l’objet d’un lancement cross-platform, voire d’une sortie simultanée sur PS5, ce qui nécessiterait des ajustements supplémentaires en termes de production.

Ce potentiel report ne viendrait toutefois pas bouleverser la feuille de route de la division gaming de Microsoft. 2026 s’annonce comme une année très dense pour Xbox, avec un line-up qui inclut notamment Gears of War: E-Day, Clockwork Revolution, un nouvel opus de Call of Duty, et d’autres titres first-party très attendus.
Dans ce contexte, repousser Fable à 2027 permettrait non seulement d’éviter la saturation du calendrier, mais aussi de laisser le temps au jeu de mûrir correctement, sans précipitation.

Annoncé en 2020, le nouveau Fable pourrait ainsi cumuler près de huit années de développement à sa sortie. Une durée rare, même pour un AAA, mais qui reflète sans doute la volonté de Xbox de repositionner la licence comme une véritable vitrine de son écosystème.
Malgré la frustration que pourrait susciter cette attente prolongée, les signaux restent plutôt positifs : aucune alerte critique ne semble entacher le projet, et le studio bénéficie de l’espace nécessaire pour livrer une expérience à la hauteur des ambitions affichées.