Après des mois de spéculation et de silence radio, CD Projekt RED lève (légèrement) le voile sur l’avenir de son univers dystopique phare. Le studio polonais vient de confirmer que le développement de Cyberpunk 2, nom provisoire de la suite de Cyberpunk 2077, vient d’entrer en pré-production. Une annonce discrète, glissée dans le rapport financier du premier trimestre 2025, mais qui marque une étape charnière pour un projet surveillé de près.
Longtemps désigné en interne sous le nom de Projet Orion, ce nouvel opus s’éloigne peu à peu du simple concept pour entrer dans une phase plus concrète de développement. Les équipes de CDPR, désormais réparties entre la Pologne et leur tout nouveau studio basé à Boston, affûtent leur vision pour offrir une suite à la hauteur des ambitions posées – parfois maladroitement – par Cyberpunk 2077.

Si le terme pré-production peut sembler flou, il recouvre ici un ensemble structurant : constitution des équipes, cadrage du gameplay, production des premiers assets visuels et pose des fondations technologiques. Un chantier de grande ampleur qui repose sur une décision majeure : abandonner le moteur maison Red Engine au profit de l’Unreal Engine 5, bien plus flexible et taillé pour les ambitions next-gen.
Pour piloter ce nouveau projet, CD Projekt RED a fait appel à des figures bien connues de la maison : Gabriel Amatangelo, déjà directeur de Phantom Liberty, reprend les rênes, épaulé par Paweł Sasko, directeur narratif sur le jeu d’origine. Le duo est entouré de talents venus de studios reconnus comme Blizzard, Massive Entertainment ou IO Interactive, un renfort stratégique pour garantir une vision plus solide et une production mieux encadrée.

À ce stade, peu d’informations concrètes ont filtré sur le contenu du jeu. Toutefois, une seconde ville à explorer a été évoquée à demi-mot par Mike Pondsmith, créateur de l’univers Cyberpunk, suggérant une extension géographique ambitieuse. De quoi titiller l’imaginaire des fans, tout en conservant un flou volontaire sur le ton, le rythme ou encore le protagoniste de cette suite.
Il est important de noter que le nom « Cyberpunk 2 » est avant tout un titre de travail, utilisé dans un cadre interne et financier. CD Projekt RED n’a pas encore révélé de nom officiel, ni même un teaser ou un logo. Une approche prudente, sans doute héritée des erreurs de communication entourant Cyberpunk 2077 à son lancement.

Le studio semble vouloir éviter toute surenchère prématurée. En témoignent les déclarations mesurées et l’absence d’annonces tonitruantes lors d’événements publics. Un retour à la sobriété qui peut surprendre, mais qui pourrait aussi marquer un tournant dans la manière de gérer les attentes autour de la franchise.
Pendant que la suite se construit lentement en coulisses, CDPR continue de capitaliser sur la réussite post-lancement de Cyberpunk 2077. Avec plus de 25 millions d’exemplaires écoulés et une extension Phantom Liberty saluée par la critique, le studio prévoit une compilation pour la future Switch 2, preuve que Night City n’a pas encore dit son dernier mot.

Cyberpunk 2 avance donc à pas mesurés, mais dans une direction claire. Pré-production entamée, direction créative rodée, technologie modernisée : tous les signaux sont au vert pour un retour ambitieux, mais plus maîtrisé. Reste à voir si CD Projekt RED parviendra à concilier la densité narrative et la liberté de jeu que les joueurs attendent, sans répéter les erreurs du passé.
Le chantier est lancé. L’attente ne fait que commencer.