Lancé dans un climat de forte concurrence, Clair Obscur: Expedition 33 confirme son statut de révélation vidéoludique de l’année. En moins de cinq semaines, le titre développé par Sandfall Interactive a franchi la barre symbolique des 3,3 millions d’exemplaires vendus, alignant ainsi un nouveau jalon impressionnant dans une trajectoire déjà fulgurante.
Une montée en puissance rapide et maîtrisée
C’est via un message sobre mais chargé d’émotion publié sur le compte officiel du jeu que le studio montpelliérain a partagé la nouvelle. « Sérieusement. À ce jour. On ne pouvait pas faire ça », peut-on lire sur Twitter, comme un aveu sincère de surprise face à l’ampleur du succès.
Ce chiffre vient couronner un démarrage déjà solide :
- 500 000 ventes dès le jour de lancement,
- 1 million d’unités écoulées en trois jours,
- un pic de joueurs simultanés sur Steam surpassant des titres comme The Witcher 3: Wild Hunt ou encore Metaphor: ReFantazio.
Un exploit d’autant plus remarquable que le jeu est sorti dans l’ombre de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, une concurrence de poids sur le segment RPG.
Un RPG qui a su imposer sa patte
Si Clair Obscur: Expedition 33 séduit autant, ce n’est pas seulement pour ses performances commerciales. Le jeu s’est rapidement distingué grâce à son univers artistique singulier, ses mécaniques de combat tactiques inspirées, et une narration maîtrisée, portée par une direction artistique qui flirte avec la peinture surréaliste.

Le joueur y incarne un groupe de personnages chargés d’une mission désespérée : éliminer la Peintre, une entité mystérieuse responsable d’un cycle de morts inéluctables, où chaque année une personne est effacée de la réalité selon une règle aussi simple que cruelle – l’ordre alphabétique. Mais derrière cette quête, se cache une trame plus complexe, où les apparences ne cessent d’être remises en question.
Disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC, le titre de Sandfall s’impose comme une production aussi ambitieuse que maîtrisée, capable de rivaliser avec les cadors du genre tout en affirmant une forte identité.
Une réussite qui ne doit rien au hasard

Le succès de Expedition 33 n’est pas un coup de chance. Il reflète la montée en puissance d’une scène française de plus en plus présente sur le marché international, et surtout la capacité d’un studio indépendant à conjuguer exigence artistique et accessibilité commerciale.
Avec 3,3 millions de ventes en 33 jours, Sandfall Interactive entre dans une nouvelle dimension. Reste désormais à voir si le studio saura transformer l’essai sur la durée, avec pourquoi pas des contenus additionnels, une suite… ou un tout nouveau projet à la hauteur des attentes qu’il vient de créer.