Alors que Elden Ring: Nightreign, la très attendue extension de FromSoftware, s’apprête à paraître le 30 mai prochain sur PS5, Xbox Series X|S et PC, IGN First a levé le voile sur un gameplay inédit consacré à l’un des huit Seigneurs de la Nuit que les joueurs affronteront après avoir survécu à trois nuits dans ce nouveau contenu.
Le boss présenté, baptisé Balance, Créature de la Nuit, est une entité aussi troublante qu’impressionnante, arborant une tête de bouc et maniant la Folie comme arme principale. Comme on peut le voir dans la séquence diffusée, Balance adopte d’abord un style de combat à distance, lançant divers sorts et projectiles, ainsi que des sceaux infligeant des effets de zone. Une fois un certain seuil de dégâts encaissé, le Seigneur entre dans une seconde phase bien plus agressive, délaissant la magie au profit d’attaques de mêlée frénétiques, toujours teintées de l’influence dévastatrice de la Folie.
Autre point notable : un choix moral et stratégique précède l’affrontement. Le joueur peut conclure un marché mystérieux, aux avantages considérables – augmentation de puissance, résistance aux altérations d’état et même capacité à repousser la mort – mais dont le coût reste inconnu. Libre à chacun de refuser l’offre et d’affronter Balance sans pactiser avec les ténèbres.
Cette nouvelle séquence confirme une fois encore le ton plus sombre et ésotérique que semble adopter Nightreign, dans la droite lignée de l’univers d’Elden Ring, tout en accentuant l’aspect narratif et le poids des choix du joueur.

