L’écosystème Xbox traverse une période étrange, presque déroutante. Entre l’ouverture massive à d’autres plateformes, la mise à disposition de Halo sur PlayStation et les baisses de ventes de consoles, beaucoup avaient déjà acté mentalement la fin du “Xbox physique”. Pourtant, Sarah Bond, présidente de la marque, vient de remettre les pendules à l’heure : Xbox ne tourne pas la page du hardware. Au contraire.
Le hardware reste l’ADN de Xbox
Dans un entretien accordé à Fortune, Sarah Bond se montre catégorique : « Le hardware est absolument central dans tout ce que nous faisons chez Xbox. » Une réponse directe aux inquiétudes accumulées ces derniers mois.
Car, il faut le rappeler : les revenus matériels ont plongé, la stratégie multiplateforme s’est accélérée, et l’arrivée de Halo sur PlayStation a fait l’effet d’un séisme culturel. Malgré cette ouverture assumée, Xbox estime que son identité passe toujours par ses propres machines.
Bond insiste : les joueurs les plus engagés commencent leur aventure dans l’écosystème Xbox, même s’ils jouent ensuite sur PC, mobile ou d’autres supports. Cette vision reflète une ambition : le “play anywhere” doit exister, mais depuis un cœur de marque solide.
Un futur Xbox plus flexible… et plus puissant

L’entretien va plus loin, évoquant la future génération Xbox. Bond parle d’une console « puissante », capable de permettre aux joueurs de « transporter leur bibliothèque ». Une formulation qui a affolé les interprétations : console portable ? Hybride façon ROG Ally ? Machine de salon ultra-connectée ? Cloud-first ?
À ce stade, tout semble possible. D’autant que des fuites récentes décrivent une console plus chère, mais plus performante que la PS6 — un pari assumé par Microsoft.
Une cohérence se dessine : Xbox veut une machine qui navigue entre monde PC et console, un espace hybride qui ferait de la flexibilité son avantage concurrentiel. Et après le succès du ROG Xbox Ally et du modèle Ally X — vendus pourtant à des tarifs agressifs — l’idée d’un hardware Xbox moins traditionnel n’est pas si folle.
Bond rappelle enfin une réalité : si Xbox publie désormais sur PlayStation et Nintendo, PlayStation fait exactement la même chose, lentement mais sûrement. Les exclusivités deviennent une espèce en voie de disparition. La prochaine génération pourrait bien être la première où le hardware ne sert plus à enfermer, mais à différencier.
