Microsoft aurait-il retiré Halo: Campaign Evolved d’un State of Play au dernier moment ? C’est la rumeur qui agite l’industrie depuis quelques heures, alors que le remake de Halo: Combat Evolved vient de refaire parler de lui avec un trailer capturé sur PS5 Pro. Un détail loin d’être anodin, surtout pour une licence longtemps considérée comme l’un des symboles absolus de l’écosystème Xbox.
Selon un rapport évoqué par The Game Business, Microsoft aurait initialement prévu de présenter un jeu Xbox pendant une récente conférence PlayStation State of Play, avant de finalement faire marche arrière. Cette décision aurait provoqué une certaine frustration du côté de Sony, même si aucun des deux constructeurs n’a officiellement commenté l’affaire.
Le rapport ne citait pas directement le jeu concerné, mais plusieurs indices pointent vers Halo: Campaign Evolved. Tom Warren, journaliste senior chez The Verge, a notamment réagi sur les réseaux sociaux en soulignant que le trailer “capturé sur PS5 Pro” aurait eu beaucoup plus de sens s’il avait été pensé, à l’origine, pour une diffusion pendant un State of Play.
Ce détail est particulièrement intéressant. Voir Halo, franchise historique de Microsoft, mise en avant avec une mention PS5 Pro aurait constitué un moment très fort pour PlayStation. Pour Sony, cela aurait aussi été une belle manière de montrer que la stratégie multiplateforme de Xbox commence à produire des résultats visibles sur sa propre console.

Mais si cette présentation a bien été annulée à la dernière minute, elle illustre surtout la relation de plus en plus complexe entre Microsoft et Sony. D’un côté, Xbox multiplie les sorties sur PlayStation avec certains jeux first-party. De l’autre, Microsoft semble aussi vouloir préserver certains moments de communication pour ses propres événements, afin de ne pas donner l’impression d’abandonner totalement son identité de constructeur.
Dans ce contexte, Halo: Campaign Evolved occupe une place très particulière. Il ne s’agit pas d’un simple portage, mais d’un remake complet de la campagne de Halo: Combat Evolved, reconstruit sous Unreal Engine 5 par Halo Studios. Le jeu promet des graphismes modernisés, des animations retravaillées, une bande-son remastérisée, des dialogues réenregistrés et plusieurs ajustements de gameplay inspirés des épisodes plus récents de la saga.

Le remake intégrera également Operation: Meteorite, un arc inédit composé de trois missions se déroulant avant les événements du jeu original. Cette nouvelle portion de campagne permettra de retrouver le Master Chief et le sergent Johnson dans une opération de l’UNSC à bord d’un vaisseau de recherche Covenant. Une façon pour Halo Studios d’élargir le récit sans effacer l’héritage du classique de 2001.
Côté contenu, le jeu restera centré sur la campagne. Les joueurs pourront toutefois profiter d’une coopération locale à deux sur console, ainsi que d’une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs. Certaines armes et mécaniques apparues dans les épisodes suivants feront aussi leur entrée, comme l’épée à énergie, le fusil de combat ou encore la possibilité de détourner certains véhicules ennemis.

Pour l’instant, cette histoire de trailer retiré du State of Play doit donc être prise avec prudence. Ni Microsoft ni Sony n’ont confirmé l’existence d’un accord, d’une annulation ou d’un désaccord entre les deux entreprises. Mais le timing du trailer PS5 Pro, combiné aux commentaires de plusieurs sources bien informées, donne clairement du poids à la rumeur.
Une chose est sûre : voir Halo arriver sur PlayStation reste un tournant majeur pour l’industrie. Que le trailer ait été prévu ou non pour le State of Play, Halo: Campaign Evolved symbolise une nouvelle étape dans la stratégie Xbox. Une étape où les frontières entre exclusivité, image de marque et ouverture multiplateforme deviennent de plus en plus difficiles à lire.
Halo: Campaign Evolved est attendu le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5.

