Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
  • BOUTIQUE
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Facebook X (Twitter) Instagram
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
  • BOUTIQUE
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - GAMING - Xbox épaulera Hideo Kojima dans la conception de OD, et pas seulement sur la technique
GAMING

Xbox épaulera Hideo Kojima dans la conception de OD, et pas seulement sur la technique

Hideo Kojima et Xbox unissent leurs forces pour OD, un jeu d’horreur inédit et expérimental qui promet de repousser les limites du genre.
octobre 25, 20253 Mins Read
OD
Share
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

L’alliance entre Hideo Kojima et Xbox Game Studios prend enfin forme. Le légendaire créateur japonais prépare OD, un jeu d’horreur expérimental présenté comme “un titre comme aucun autre”. Et selon Phil Spencer, patron de la division gaming chez Microsoft, ce projet pourrait bien repousser les frontières de la peur vidéoludique.

Une collaboration née d’une vision partagée

Phil Spencer

Lors de son passage au Japon, Phil Spencer a accordé une interview au magazine Famitsu pour évoquer les ambitions d’Xbox sur le marché nippon et sa collaboration avec Kojima Productions.
Spencer y décrit un partenariat fondé sur la confiance et la liberté créative :

“Quand j’ai parlé avec le réalisateur Kojima à propos du nouveau jeu, il m’a partagé des idées très audacieuses. Il m’a aussi dit : Je veux faire un jeu vraiment effrayant.”

L’objectif est clair : permettre à Kojima d’exploiter toute la puissance du cloud et des technologies Xbox pour donner vie à une expérience d’horreur sans précédent. Spencer insiste sur le fait que les deux équipes travaillent “main dans la main, à la fois sur le gameplay et sur la technologie”.

Un projet à la croisée du cinéma et du cauchemar

Le premier aperçu d’OD a été dévoilé lors du 10e anniversaire de Kojima Productions. Cette courte bande-annonce, aussi déroutante qu’hypnotique, a marqué les esprits par son esthétique cinématographique et son ton oppressant. Spencer s’est dit “impressionné par la qualité du rendu” et par la direction artistique du projet.

Le jeu semble s’inscrire dans la continuité de la vision de Kojima : brouiller la frontière entre jeu vidéo et narration interactive. OD se veut à la fois expérimental et sensoriel, un projet qui chercherait à comprendre ce qui effraie véritablement l’être humain plutôt qu’à se contenter de sursauts faciles.

Un développement ralenti par la grève des acteurs

od 4

Initialement plus avancé, le développement d’OD a subi un contretemps imprévu. La grève du syndicat des acteurs (SAG-AFTRA) en 2023 a rendu difficile la planification des tournages et captations de performance. Spencer confirme qu’aucune date de sortie n’a encore été fixée :

“Aucune date précise n’a été décidée. La grève a retardé la production, mais les équipes travaillent dur pour faire avancer le développement.”

Malgré ces obstacles, la collaboration entre Xbox et Kojima Productions reste au centre des priorités de Microsoft. Pour Spencer, il s’agit d’un partenariat stratégique qui illustre la volonté d’Xbox de soutenir les créateurs indépendants à forte identité artistique.

Xbox et le Japon : un rapprochement historique

XBOX

Ce projet s’inscrit dans une stratégie plus large : renforcer la présence d’Xbox sur le marché japonais. Longtemps perçue comme une marque étrangère en marge des géants locaux, la firme de Redmond a réussi à inverser la tendance grâce à des collaborations prestigieuses et à l’arrivée de nombreux jeux japonais sur Game Pass.

L’objectif est désormais d’ancrer durablement Xbox dans l’écosystème créatif du pays — et quoi de mieux que de s’allier à Kojima, symbole vivant de l’innovation vidéoludique ?

Entre ambitions technologiques, liberté artistique et approche introspective de l’horreur, OD s’annonce comme un projet à part. Kojima ne cherche pas seulement à effrayer, mais à faire réfléchir le joueur, à brouiller ses repères et à transformer la peur en expérience émotionnelle.

Pour Xbox, c’est bien plus qu’une exclusivité : c’est une déclaration d’intention. OD pourrait devenir le jeu qui redéfinit non seulement la collaboration entre l’Orient et l’Occident, mais aussi la manière dont on vit la peur à l’écran.

Konami OD XBOX
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Previous ArticleDe l’exclusivité à l’universalité, Halo, Forza et Gears unissent Xbox et PlayStation
Next Article Assassin’s Creed : pourquoi Ubisoft a choisi de tuer Desmond Miles dans le troisième opus
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

ARTICLE

SILENT HILL f

Konatsu Kato rejoue son rôle dans Silent Hill f… en live sur YouTube

XBOX

Xbox séduit enfin le Japon avec une croissance de 20 % en un an

la PS6 serait vendue a la moitie du prix de la prochaine Xbox

Rumeur : la PS6 serait vendue à la moitié du prix de la prochaine Xbox

NOUS SUIVRE
  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Instagram
  • YouTube
  • TikTok
Produits
  • Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 sur Nintendo Switch Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 sur Nintendo Switch 51.90€
  • Manette sans fil DualSense – Astro Bot Joyful Limited Edition Playstation 5 Manette sans fil DualSense – Astro Bot Joyful Limited Edition Playstation 5 84.99€
  • Thrustmaster ESWAP X2 H.E – Manette modulable haute précision Thrustmaster ESWAP X2 H.E – Manette modulable haute précision 179.99€
Battlefield 6
GAMING

Battlefield 6 parmi les jeux premium les plus rentables de l’histoire sur PC

octobre 25, 2025

Le champ de bataille n’a jamais été aussi vivant. Avec Battlefield 6, Electronic Arts signe…

Desmond Miles 2

Assassin’s Creed : pourquoi Ubisoft a choisi de tuer Desmond Miles dans le troisième opus

octobre 25, 2025
OD

Xbox épaulera Hideo Kojima dans la conception de OD, et pas seulement sur la technique

octobre 25, 2025
De lexclusivite a luniversalite Halo Forza et Gears unissent Xbox et PlayStation

De l’exclusivité à l’universalité, Halo, Forza et Gears unissent Xbox et PlayStation

octobre 25, 2025
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.

✕