Microsoft a officiellement revu à la hausse les prix de ses consoles Xbox, accessoires et jeux propriétaires. Une décision stratégique dans un contexte économique tendu, mais qui ne fait pas l’unanimité auprès des joueurs.
Depuis le 1er mai 2025, les tarifs recommandés pour les Xbox Series X et S, ainsi que leurs accessoires, ont augmenté dans plusieurs régions du monde. Cette évolution tarifaire intervient alors que l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo subit la pression d’un environnement économique mondial instable.
Des hausses significatives sur le hardware

La Xbox Series X est désormais affichée à 599,99 € en Europe, soit un tarif supérieur à celui de la PlayStation 5, son concurrent direct. La Series S, censée incarner l’entrée de gamme, grimpe elle aussi à 349,99 €. Les autres marchés sont également touchés : aux États-Unis, la Series X atteint 599,99 $, tandis qu’en Australie, elle franchit la barre des 849 $.
Microsoft explique cette décision par une réévaluation de ses prix recommandés en fonction des marchés locaux, mais l’impact est clair : le positionnement tarifaire de la Xbox devient de plus en plus difficile à défendre face à la concurrence.
Des jeux first-party à 79,99 € : une nouvelle norme ?

Outre le matériel, les jeux ne sont pas épargnés. À partir de la saison des fêtes 2025, les titres first-party Xbox verront leur prix grimper à 79,99 €. Cela concerne des franchises très attendues comme :
- Fable (reboot)
- Perfect Dark
- Gears of War: E-Day
- State of Decay 3
- Clockwork Revolution
Jusqu’ici, les jeux Xbox étaient généralement proposés à 69,99 €. Cette hausse marque un tournant symbolique : la norme de tarification des jeux AAA nouvelle génération est en train de basculer.
Microsoft n’est pas seul à opérer ce virage. Nintendo a déjà franchi le cap, et Sony pourrait lui emboîter le pas, créant ainsi une nouvelle référence tarifaire à l’échelle de l’industrie.
Une décision stratégique, mais impopulaire

Du côté des joueurs, la pilule passe mal. Sur les forums, les réseaux sociaux et Reddit, nombreux sont ceux à dénoncer une augmentation généralisée des coûts sans amélioration significative de l’expérience. Certains évoquent même un risque de désengagement de la marque Xbox, au profit de la PlayStation 5, désormais plus abordable.
Si Microsoft évoque des facteurs économiques externes – inflation, logistique, coûts de production – pour justifier ces ajustements, le ressenti est clair : les joueurs ont l’impression de payer davantage sans contrepartie tangible.
Une guerre des prix… qui pourrait se retourner contre Xbox ?
Alors que la bataille des consoles est toujours plus féroce, ces hausses pourraient affaiblir le positionnement de la Xbox face à une PlayStation 5 plus stable en termes de prix, et une Nintendo Switch toujours performante sur le segment portable.
Microsoft joue ici un pari risqué : préserver ses marges dans un climat économique incertain, sans perdre la confiance de sa communauté.