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Accueil - ACTUALITÉS - Wolverine et Intergalactic ne feront pas partie du line-up 2026
ACTUALITÉS

Wolverine et Intergalactic ne feront pas partie du line-up 2026

Sony confirme que Marvel’s Wolverine et Intergalactic ne sortiront pas avant mars 2026. Death Stranding 2 et Ghost of Yōtei tiendront le haut de l'affiche en attendant.
juin 13, 20252 Mins Read
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Alors que l’exercice fiscal 2025-2026 commence à se dessiner pour PlayStation, Sony a discrètement confirmé que deux de ses projets les plus attendus, Marvel’s Wolverine et Intergalactic, ne sortiront pas avant le 31 mars 2026. Une absence remarquée, qui révèle une stratégie plus étalée pour les futures exclusivités du constructeur.

Des titres désormais hors radar à court terme

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Présentés comme des piliers potentiels du catalogue PlayStation, Wolverine (développé par Insomniac Games) et Intergalactic (projet mystérieux signé Naughty Dog) sont désormais classés dans la catégorie « à venir » dans les documents internes de Sony. En d’autres termes, aucune sortie prévue d’ici la fin de l’année fiscale 2026.

Une précision qui confirme les propos récents de Jason Schreier (Bloomberg), selon lesquels Intergalactic, décrit comme un jeu d’action orienté science-fiction, ne verrait pas le jour en 2026. De son côté, Wolverine avait déjà été annoncé comme encore loin d’être prêt, malgré une première bande-annonce diffusée en 2021.

Kojima et Sucker Punch en têtes d’affiche

En attendant ces blockbusters encore en incubation, Sony mise sur deux valeurs sûres pour animer son année fiscale :

  • Death Stranding 2: On the Beach, prévu le 26 juin 2025 sur PS5,
  • Ghost of Yōtei, la nouvelle licence signée Sucker Punch, attendue le 2 octobre 2025.

Ces deux exclusivités devraient porter la stratégie solo de PlayStation pour la fin d’année, avec notamment une présentation approfondie de Ghost of Yōtei annoncée pour le mois prochain.

Naughty Dog en embuscade

Neil Druckmann, président de Naughty Dog, a par ailleurs confirmé travailler sur un titre non encore révélé, en tant que producteur. Si ce projet se concrétise rapidement, une annonce pourrait survenir avant la fin 2025. Une fenêtre de tir idéale pour occuper l’espace médiatique en attendant des sorties plus lointaines.

Une année de transition pour Sony ?

Avec le recul de Wolverine et Intergalactic, et en l’absence d’un nouveau God of War ou Spider-Man, Sony semble amorcer une année de transition stratégique. Moins de sorties majeures, mais un recentrage autour de projets solides, à la fois attendus par les fans et porteurs sur le plan commercial.

La question désormais : quelle sera la surprise capable de relancer l’excitation du public en 2026 ?

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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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