Chez Ubisoft, l’heure est aux décisions radicales. Entre annulations de projets d’envergure, restructuration interne et réductions d’effectifs, l’éditeur français traverse une période charnière. Dans ce contexte déjà fragilisé, une autre question inquiète les joueurs : quel avenir pour Watch Dogs, une licence autrefois présentée comme un pilier stratégique au même titre qu’Assassin’s Creed ou Far Cry ?
Les dernières déclarations d’insiders bien informés n’ont fait qu’épaissir le brouillard.
Une franchise déclarée « morte »… du moins en apparence
Lors d’un récent épisode du podcast Insider Gaming, le journaliste Tom Henderson a livré une analyse pour le moins pessimiste. Selon lui, après la sortie de Watch Dogs Legion en 2020, l’équipe principale de la franchise aurait été redéployée sur un projet totalement différent, sans lien avec l’univers du hacking urbain. Un projet qui, ironie du sort, aurait lui aussi été annulé.
La conclusion est sans détour : à l’heure actuelle, Watch Dogs ne serait plus en développement actif chez Ubisoft.
Une déclaration lourde de sens, qui a rapidement fait réagir la communauté, tant la licence semblait destinée à s’inscrire durablement dans le catalogue de l’éditeur.
Des insiders divisés, un flou persistant
Mais cette version n’a pas tardé à être nuancée. Sur ResetEra, un autre insider réputé, shinobi602, est intervenu pour contredire partiellement Henderson. Sans entrer dans les détails, il affirme que la situation est plus complexe qu’il n’y paraît, précisant qu’il ne fait pas référence au film Watch Dogs, actuellement en préparation.
Face à cette réponse énigmatique, Henderson évoque alors l’existence d’un projet interne surnommé Watch Dogs Coterie. Un concept encore à l’état de réflexion : idées, concept arts, premières recherches… mais aucun feu vert officiel. Selon lui, ce type de discussions est courant chez Ubisoft, porté par la passion des équipes, sans pour autant déboucher sur un véritable développement.
Shinobi602, de son côté, reste ferme et clos le débat par une dernière déclaration lapidaire, laissant planer le doute sur ce qu’il sait réellement.
Watch Dogs : abandon discret ou renaissance silencieuse ?

Difficile, dans ces conditions, de trancher. Deux scénarios se dessinent clairement.
Soit Watch Dogs est effectivement en sommeil, réduit à une licence appréciée en interne mais sans projet concret. Soit Ubisoft travaille encore en coulisses, loin des annonces publiques, sur une nouvelle itération ou une refonte plus ambitieuse.
Un flou révélateur de la stratégie actuelle de l’éditeur, désormais plus prudent, recentré sur ses valeurs sûres et moins enclin à prendre des risques visibles.
Une trilogie déjà presque culte

Lancée en 2014, Watch Dogs devait incarner la nouvelle vitrine technologique et créative d’Ubisoft. Son premier épisode, plombé par un écart notable entre promesses marketing et réalité, a laissé un goût amer. Watch Dogs 2, en 2016, a su redresser la barre grâce à une approche plus libre, plus colorée et mieux accueillie par la critique.
Puis est venu Watch Dogs Legion en 2020. Ambitieux sur le papier notamment avec son concept de PNJ jouables, le jeu a peiné à convaincre sur la durée, devenant l’épisode le moins bien reçu de la saga.
Depuis, plus aucun nouveau jeu n’a été annoncé.
Un film pour maintenir la flamme

Seul signe de vie récent : le film Watch Dogs, réalisé par Mathieu Turi, dont le tournage s’est achevé en 2024. Aucune date de sortie n’a encore été communiquée, mais le projet reste officiellement en cours. Suffisant pour rappeler l’existence de la licence… sans garantir son retour sur consoles et PC.
À ce stade, Watch Dogs incarne parfaitement les incertitudes qui entourent Ubisoft. Entre ambitions passées, projets annulés et signaux contradictoires venus des insiders, la franchise oscille entre héritage culte et avenir incertain. Enterrée ou simplement mise en veille, une chose est sûre : sans annonce claire de l’éditeur, le sort de Watch Dogs restera suspendu à des rumeurs… et à l’espoir d’un retour que beaucoup n’ont pas encore abandonné.

