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Accueil - GAMING - Warner Bros. Games se réorganise et mise sur ses blockbusters maison
GAMING

Warner Bros. Games se réorganise et mise sur ses blockbusters maison

Après plusieurs échecs critiques et commerciaux, Warner Bros. Games change de cap et mise sur ses licences les plus populaires avec une nouvelle direction interne.
juin 17, 20253 Mins Read
wb games
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Dans un contexte de turbulences pour l’éditeur américain, Warner Bros. Games entame une réorganisation stratégique de grande ampleur. L’objectif est clair : recentrer les efforts sur ses licences les plus lucratives, à savoir Mortal Kombat, DC Comics, Harry Potter et Game of Thrones. Une décision qui marque un tournant important pour le groupe, alors que plusieurs de ses récents projets ont connu un accueil plus que mitigé.

Des promotions internes et un recentrage assumé

D’après les informations de Variety, cette restructuration s’accompagne de nominations clés en interne, sans vague de licenciements — un fait assez rare pour être souligné dans l’industrie actuelle.

wb games

Ainsi, Shaun Himmerick, vétéran de NetherRealm Studios, prend les rênes des franchises Mortal Kombat et DC en tant que vice-président principal du développement. De son côté, Yves Lachance, figure de Warner Bros. Montréal, supervise désormais les univers Harry Potter et Game of Thrones. Enfin, Steven Flenory, en provenance de WB Games New York, hérite d’un rôle plus transversal lié aux technologies, au support client, à la QA et aux études utilisateurs.

Un trio expérimenté, placé à des postes stratégiques pour assurer un pilotage plus ciblé et cohérent des licences majeures du catalogue WB Games.

Entre succès confirmés et projets à la dérive

Suicide Squad Kill the Justice League

Cette refonte de la hiérarchie fait écho aux récents soubresauts qui ont secoué l’éditeur. Si Hogwarts Legacy a cartonné avec plus de 22 millions d’exemplaires écoulés à travers le monde, d’autres titres n’ont pas connu le même destin. Suicide Squad: Kill the Justice League a déçu sur tous les fronts, tandis que MultiVersus, pourtant prometteur à son lancement, n’a pas su capitaliser sur sa base de joueurs.

Pire encore : le jeu Wonder Woman, développé par Monolith, aurait été annulé en interne, et plusieurs studios secondaires ont fermé leurs portes. Une série de revers qui pousse WB Games à resserrer la focale sur ses valeurs sûres.

Et Injustice 3 dans tout ça ?

Injustice 17

Du côté des fans, cette réorganisation soulève de nouvelles attentes. En particulier, l’ombre d’un certain Injustice 3 plane à nouveau. Les rumeurs autour d’une suite au jeu de baston super-héroïque n’ont jamais totalement disparu, et la promotion de Shaun Himmerick — un proche collaborateur d’Ed Boon — à la tête des projets DC pourrait redonner du crédit à cette hypothèse. Rien d’officiel pour l’instant, mais les signaux sont là.

Avec des franchises aux univers puissants et identifiables, Warner Bros. dispose d’un potentiel colossal. Encore faut-il savoir en tirer parti. Cette nouvelle organisation vise justement à mieux structurer le développement autour de ces licences clés, tout en réduisant les risques liés à des projets moins fédérateurs.

Il faudra sans doute attendre plusieurs années avant d’en voir les premiers résultats concrets — développement de jeux AAA oblige — mais si cette stratégie permet de retrouver la magie des Batman Arkham ou le succès critique et commercial de Hogwarts Legacy, WB Games pourrait bien retrouver une place de choix sur l’échiquier vidéoludique international.

DC WB Games
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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