D’importants changements s’annoncent pour la franchise Halo avec la transformation de 343 Industries en Halo Studios. Cette nouvelle identité marque le début d’une ère qui se veut innovante, répondant aux attentes d’un public de plus en plus exigeant.
Comme l’a souligné Pierre Hintze, directeur du studio, la franchise Halo a connu deux phases distinctes : celle de Bungie et celle de 343 Industries. Avec ce changement de nom, Halo Studios vise à ne pas se contenter de l’efficacité améliorée du développement, mais à réinventer complètement la création des jeux Halo. Ce nouveau chapitre entame un processus audacieux et prometteur.
Un aspect essentiel de cette transition est l’abandon du moteur Slipspace, utilisé précédemment pour Halo Infinite. À la place, Halo Studios adopte Unreal Engine 5 pour tous ses futurs projets. Cette décision s’inscrit dans un objectif clair : recalibrer la façon de développer du contenu. Les deux dernières années ont été dédiées à Project Foundry, une démo technique qui servira de base pour les futurs jeux Halo. Le studio est actuellement en pleine production de plusieurs nouveaux titres qui devraient enthousiasmer les fans.