Ubisoft vient de franchir une étape stratégique majeure. Dans son dernier rapport financier, l’éditeur confirme que son accord avec Tancent, un investissement massif de 1,16 milliard d’euros est sur le point d’être finalisé. Toutes les conditions ont été validées, et la transaction sera bouclée “dans les prochains jours”. Une annonce qui souligne une transformation profonde de la structure interne du groupe.
Un investissement colossal pour propulser Vantage Studios

Derrière ce partenariat, Ubisoft met en avant un objectif clair : accélérer le développement de Vantage Studios, sa nouvelle entité dédiée à ses licences phares. À la clé, un désendettement important pour le groupe, mais surtout un renforcement considérable de ses capacités créatives.
Dans le rapport, Ubisoft insiste sur l’impact direct de ce financement : soutien des nouvelles opportunités d’investissement, accélération des projets majeurs, et accompagnement des efforts de réorganisation déjà engagés.
Pour Yves Guillemot, co-fondateur et PDG, l’opération constitue même un “moment charnière” pour l’entreprise. Le dirigeant décrit Vantage Studios comme un pilier central du futur modèle d’Ubisoft, avec une structure pensée autour de Creative Houses autonomes, chacune dotée de sa propre vision artistique et de son propre plan stratégique.
Une nouvelle architecture pour les plus grandes licences

Annoncé plus tôt cette année, Vantage Studios regroupe plusieurs équipes réparties entre Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia. Le studio sera responsable des plus gros piliers de l’éditeur : Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.
À la tête de cette entité, on retrouve Charlie Guillemot et Christophe Derennes, nommés co-CEO, chargés de diriger cette restructuration ambitieuse.
Cet investissement massif intervient alors que le catalogue Ubisoft traverse une période contrastée. Si Rainbow Six Siege connaît des tendances plus “douces” dans un marché FPS ultra-compétitif, d’autres franchises affichent une forme éclatante. Assassin’s Creed continue de dépasser les attentes et confirme sa capacité à engager les joueurs sur la durée, tandis que The Division 2 profite d’un regain d’intérêt grâce au DLC Battle for Brooklyn, au point de dépasser ses performances annuelles de l’année précédente dès le premier semestre.

Au-delà des chiffres, ce partenariat avec Tencent concrétise la volonté d’Ubisoft de repenser son organisation et de stabiliser sa trajectoire. Avec Vantage Studios en fer de lance et une structure interne repensée pour gagner en agilité, l’éditeur pose les fondations d’un nouvel écosystème créatif.
Reste désormais à voir comment ce modèle plus concentré, plus autonome, et mieux financé transformera concrètement les futures productions d’Ubisoft. Une chose est certaine : l’année qui arrive s’annonce décisive pour l’éditeur français.
