Les fuites n’auront pas tardé à être confirmées. Tomb Raider: Legacy of Atlantis est désormais officiel et marque un retour assumé aux racines de la saga. Attendu pour 2026, le titre célèbrera le 30ᵉ anniversaire du Tomb Raider originel, tout en proposant une relecture moderne de l’aventure fondatrice de Lara Croft.
Co-développé par Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Evil West) et Crystal Dynamics, le projet se présente comme une réinterprétation ambitieuse du jeu de 1996, pensée autant pour les nostalgiques que pour une nouvelle génération de joueurs.
Legacy of Atlantis : le Tomb Raider de 1996 réinventé
Tomb Raider: Legacy of Atlantis reprend les bases narratives et structurelles du premier épisode. Lara Croft se lance à nouveau à la recherche des fragments du Scion, un artefact antique aux pouvoirs démesurés, au fil d’un périple qui traverse des lieux devenus emblématiques de la franchise.
Des jungles du Pérou aux ruines grecques, en passant par les déserts égyptiens et une île méditerranéenne enveloppée de mythes, l’exploration promet d’être dense et dangereuse. Le gameplay met l’accent sur la lecture des environnements, la résolution de pièges mécaniques complexes, et la survie face à une faune hostile, fidèle à l’ADN du Tomb Raider originel.
Propulsé par l’Unreal Engine 5, Legacy of Atlantis affiche des ambitions techniques élevées, avec des environnements détaillés, une mise en scène modernisée et des ajustements de game design conçus pour fluidifier l’expérience sans trahir l’atmosphère de l’époque. L’objectif est clair : moderniser sans dénaturer.
Tomb Raider: Catalyst, l’épisode le plus ambitieux de la saga
En parallèle de ce retour aux sources, Crystal Dynamics prépare l’avenir avec Tomb Raider: Catalyst, un épisode totalement inédit, annoncé comme le plus vaste et le plus ambitieux jamais conçu pour la franchise. Sa sortie est prévue pour 2027.
L’intrigue prend place dans le nord de l’Inde, à la suite d’un cataclysme mythologique ayant réveillé d’anciennes forces gardiennes. Alors que de puissants chasseurs de trésors affluent dans la région, Lara Croft se retrouve engagée dans une course contre la montre pour protéger un secret ancestral capable de bouleverser l’équilibre du monde.
Catalyst proposera un monde ouvert continu, mêlant montagnes vertigineuses, jungles denses, déserts arides et ruines oubliées. L’exploration reposera sur les acrobaties signature de Lara, la résolution d’énigmes complexes et l’utilisation d’un équipement personnalisable, pensé pour accompagner une aventure plus libre et systémique.
Une Lara familière, une stratégie claire pour la franchise

Aucune passerelle officielle avec la série Tomb Raider produite par Amazon n’a été évoquée pour le moment, même si le calendrier laisse encore de la place à d’éventuelles synergies futures. En revanche, un point rassure immédiatement les fans : Alix Wilton Regan reprendra son rôle de Lara Croft dans les deux jeux, assurant une continuité vocale désormais bien installée.
Avec Legacy of Atlantis et Catalyst, Tomb Raider adopte une stratégie à double visage : célébrer son héritage tout en préparant une nouvelle phase d’expansion. Entre hommage respectueux et ambition renouvelée, Lara Croft s’apprête à vivre l’une des périodes les plus charnières de son histoire vidéoludique.
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