L’industrie du jeu vidéo vient de franchir une nouvelle étape, et pas des moindres. Après avoir fait polémique avec des jeux vendus 70 €, Nintendo a officiellement annoncé que les titres à venir sur sa prochaine console, la Switch 2, seront commercialisés à 80 €. Une décision qui a immédiatement enflammé les réseaux sociaux et fait grincer des dents dans la communauté des joueurs.
Microsoft embraye : The Outer Worlds 2 ouvre le bal à 80 €
Quelques heures après l’annonce de Nintendo, Microsoft a emboîté le pas, confirmant que ses prochains jeux propriétaires seraient eux aussi vendus à 80 €. Si certains pensaient que seuls des blockbusters comme Call of Duty seraient concernés, la réalité est bien différente.
C’est finalement Obsidian Entertainment qui inaugure cette politique tarifaire avec The Outer Worlds 2. Le RPG spatial — très attendu après le succès critique de son prédécesseur — est ainsi le premier titre Xbox listé au tarif de 80 €, avec une édition premium atteignant les 100 €.
Une hausse de prix qui s’installe durablement

Alors que le palier des 70 € peinait déjà à convaincre une partie du public, cette nouvelle augmentation de 10 € confirme une tendance de fond : les jeux AAA deviennent de plus en plus coûteux, sans que les joueurs ne perçoivent toujours de justification évidente.
Dans ce contexte, la frustration grandit. Entre le coût des consoles, des abonnements en ligne, et désormais des jeux à 80 €, l’investissement pour suivre l’actualité vidéoludique n’a jamais été aussi élevé. Une situation qui fait craindre à certains un éloignement progressif du jeu vidéo pour une partie du public.
Le Game Pass, la bouée de sauvetage ?

Tout n’est pas noir pour autant. Microsoft a également confirmé que The Outer Worlds 2 sera disponible dès le lancement dans le Game Pass, aussi bien sur console que sur PC, y compris via Steam. Un geste stratégique, qui permet d’atténuer la grogne : les abonnés pourront accéder au jeu sans frais supplémentaires, une aubaine dans un contexte économique tendu.
Cette décision s’inscrit dans la volonté assumée de Microsoft de renforcer son modèle basé sur l’abonnement, avec une Xbox pensée comme un écosystème plus qu’une simple console. Une orientation qui soulève autant d’enthousiasme que de critiques, selon les profils de joueurs.
Une transition qui ne fait pas l’unanimité

Pour les plus optimistes, le Game Pass permet de démocratiser l’accès aux jeux vidéo premium sans exploser les budgets. Mais pour d’autres, il s’agit surtout d’une manière déguisée d’imposer une dépendance aux services par abonnement.
Une chose est sûre : la barre symbolique des 80 € marque un tournant dans la relation entre les éditeurs et leur public. Et alors que l’industrie explore de nouveaux modèles économiques, les joueurs, eux, n’ont pas fini de faire entendre leur voix.