Après avoir marqué les joueurs sur PlayStation 5, Stellar Blade s’apprête à franchir une nouvelle étape décisive de son parcours : son arrivée sur PC, prévue pour le mois de juin. Porté par une direction artistique léchée et un gameplay nerveux, le titre de Shift Up revient sur le devant de la scène avec une annonce qui devrait faire grand bruit : la suppression du verrouillage régional initialement appliqué par Sony.
Lancé en grande pompe sur console, Stellar Blade a rapidement conquis un public amateur de hack’n’slash stylisé et d’univers dystopiques. Pourtant, son annonce sur PC avait laissé un goût amer à de nombreux joueurs. En cause : un verrouillage régional imposé par Sony, empêchant l’accès au jeu dans pas moins de 132 territoires, dont l’Égypte, l’Estonie ou encore l’Albanie.
Cette décision, jugée incompréhensible par une partie de la communauté – d’autant plus que le jeu ne nécessite pas de connexion au PlayStation Network – a provoqué une vague d’incompréhension. Face à la pression, Shift Up est monté au créneau, et Sony a fini par plier.

C’est via une mise à jour repérée sur SteamDB que la nouvelle est tombée : le verrouillage régional a été levé, et Stellar Blade est désormais accessible sur Steam dans la quasi-totalité des pays du globe, à l’exception notable de la Russie, de la Corée du Nord et de la Syrie. Une décision de dernière minute qui pourrait bien changer la donne pour le succès commercial du portage.
Cette ouverture géographique tombe à point nommé, alors que le jeu dispose désormais d’une démo jouable gratuite sur Steam, permettant à chacun de s’essayer à l’expérience avant de passer à la caisse. Une initiative bienvenue pour un titre aussi polarisant, tant sur sa forme que sur ses choix narratifs.
Reste une ombre au tableau : la présence de la technologie Denuvo, souvent critiquée pour son impact potentiel sur les performances. Cependant, les dernières optimisations apportées à la solution anti-altération semblent rassurer une partie de la scène PC, habituée à ces polémiques techniques. Le studio se montre d’ailleurs confiant, estimant que cette version pourrait surpasser le succès initial observé sur console.

L’enjeu est de taille pour Shift Up, jeune studio sud-coréen en pleine montée en puissance, qui voit en Stellar Blade une vitrine technologique et artistique. Sur PS5, le titre avait déjà séduit par ses animations fluides, son système de combat précis, et une réalisation visuelle ambitieuse, oscillant entre NieR: Automata et Bayonetta.
Ce retournement de situation, couplé à une fenêtre de sortie bien positionnée et à l’effort de communication autour de la démo, pourrait bien faire de Stellar Blade l’un des portages PC les plus remarqués de Sony cette année. En se délestant de ses chaînes régionales, le jeu se donne enfin les moyens de conquérir un public plus large – à la hauteur de ses ambitions.