Alors que la licence Silent Hill tente un retour en force après des années d’absence, Silent Hill f pourrait bien incarner le renouveau que les fans attendaient. Les premières previews sont tombées, et le verdict est plus qu’encourageant. Direction artistique audacieuse, narration maîtrisée, ambiance suffocante : ce nouvel opus développé par Neobards Entertainment avec une écriture signée Ryukishi07 semble marquer une rupture assumée avec les codes établis — tout en en respectant l’essence.
Les journalistes ayant pu poser les mains sur les premières heures du jeu s’accordent à dire que Silent Hill f frappe fort. Loin des rues embrumées de l’Amérique urbaine, l’action se déroule dans un Japon rural au folklore omniprésent, où la nature et la pourriture fusionnent dans un ballet visuel aussi envoûtant que malsain.

Ce changement de décor n’est pas anodin. Il insuffle une identité visuelle forte au titre, tout en servant un récit plus introspectif, plus torturé. Les environnements sont à la fois poétiques et cauchemardesques, et la narration — déjà saluée par la presse — distille lentement ses indices à travers le gameplay et les décors.
12 à 13 heures pour en faire le tour… mais bien plus pour en saisir la profondeur
Selon les premiers retours, notamment celui d’IGN, il faudra compter 12 à 13 heures pour terminer Silent Hill f une première fois. Un format ramassé, mais qui semble taillé pour une expérience intense, sans temps mort. À titre de comparaison, le remake de Silent Hill 2 demandait environ 15 heures pour être bouclé, ce qui place ce nouvel opus dans une fourchette parfaitement cohérente pour un survival horror narratif.

Mais la vraie richesse du jeu réside dans sa rejouabilité. Le titre proposera cinq fins différentes, dont une “UFO ending” en clin d’œil assumé aux anciens épisodes. Polygon confirme d’ailleurs que la structure narrative encourage plusieurs parties, chaque run dévoilant de nouveaux pans de l’histoire.
Un mode New Game Plus pensé pour les fans les plus acharnés
Autre détail qui a fait réagir : Silent Hill f intégrera un mode New Game Plus, et pas des moindres. Il ne s’agit pas d’une simple reprise avec plus d’objets ou une difficulté accrue. Ici, NG+ proposera des boss alternatifs, de nouvelles zones d’exploration et surtout des développements scénaristiques inédits, permettant d’approfondir l’univers mis en place par Ryukishi07.

À noter également que, selon les développeurs, la majorité des joueurs débloqueront la même fin lors de leur première partie. Ce n’est qu’en relançant le jeu que l’on accède à la richesse cachée du récit — une mécanique qui s’inscrit parfaitement dans la tradition des meilleurs Silent Hill.
Si les échos des premières heures sont très positifs, il reste encore à voir si le reste du jeu tiendra cette promesse. L’équilibre entre exploration, narration et survival pur semble bien calibré, et les quelques réserves mentionnées — notamment sur la gestion de l’endurance ou certains combats de boss — paraissent mineures face à l’ensemble.
Silent Hill f pourrait ainsi non seulement séduire les fans historiques de la saga, mais aussi ouvrir la porte à une nouvelle génération de joueurs avides d’expériences narratives denses et dérangeantes.