Un pas de plus vers l’officialisation ? Alors que les rumeurs d’un anime Sekiro: Shadows Die Twice circulent depuis plusieurs mois, un nouvel indice relance les spéculations : le domaine sekiro-anime.jp vient d’être enregistré au nom de Kadokawa Corporation. Une information qui, sans officialiser le projet, laisse penser qu’une annonce pourrait être imminente.
Depuis 2023, Sekiro et Ghost of Tsushima font l’objet de rumeurs persistantes concernant des adaptations en anime. Si celle de Ghost of Tsushima a été confirmée en début d’année, avec Kamikaze Douga à la production, le cas de Sekiro restait jusqu’ici non vérifié.

Mais cette semaine, un membre des forums ResetEra a partagé une capture d’écran d’une recherche WHOIS indiquant que le nom de domaine sekiro-anime.jp
a été enregistré par Kadokawa, un acteur central de l’industrie de l’animation japonaise. Le domaine est actif, mis à jour le 6 août 2025, et hébergé par EuroDNS. En clair : le projet est en mouvement.
D’après les informations relayées par Oecuf, un leaker bien connu dans le milieu de l’animation japonaise, l’adaptation serait en cours de production chez Qzil.la. Ce studio encore jeune s’est fait remarquer pour son travail sur l’opening de Jigokuraku (Hell’s Paradise), mais n’a à ce jour aucun anime saisonnier à son actif.

Un détail qui suggère que Sekiro pourrait faire l’objet d’un format court — OVA, film ou mini-série — plutôt qu’une série de 12 ou 24 épisodes. Cela collerait à la fois avec le profil du studio et l’ambition artistique que demande une adaptation d’un titre aussi exigeant.
Sorti en mars 2019, Sekiro: Shadows Die Twice est l’un des titres les plus marquants de FromSoftware, studio à l’origine des séries Dark Souls, Bloodborne ou encore Elden Ring. Réalisé par Hidetaka Miyazaki, le jeu se démarque par sa structure plus linéaire, un accent sur l’infiltration et le combat au sabre, et une plongée dans un Japon Sengoku fantasmé.

Le jeu suit Wolf, un shinobi en quête de vengeance et de rédemption, dans un récit baigné de mythes bouddhistes, de folklore japonais et de violence stylisée. En plus de sa direction artistique soignée, Sekiro s’est distingué par son exigence mécanique et sa capacité à récompenser la précision plus que la puissance brute.
Avec plus de 10 millions d’exemplaires vendus dans le monde, le titre a reçu le Game of the Year aux Game Awards 2019, et reste l’un des projets les plus ambitieux de FromSoftware.
Pour l’instant, ni Kadokawa ni Qzil.la n’ont confirmé officiellement le développement de l’anime Sekiro. Mais l’enregistrement du domaine est un signal fort : il s’agit souvent d’une étape préalable à une révélation publique, notamment lors d’événements comme l’Anime Japan ou le Tokyo Game Show.
Dans l’attente d’une annonce officielle, les fans peuvent d’ores et déjà rêver d’une adaptation à la hauteur du jeu original — nerveuse, poétique et radicale.