À mesure que Resident Evil Requiem approche, les discussions autour de son univers et de son développement prennent de l’ampleur. L’inévitable Dusk Golem – figure bien connue de la scène Resident Evil – vient d’alimenter le feu en révélant que Capcom travaille déjà sur du contenu additionnel pour son prochain épisode majeur. Une information qui intervient alors que Requiem s’annonce comme un retour assumé au survival horror classique.
Un DLC centré sur Alyssa en développement actif

Selon l’insider, Capcom planche actuellement sur au moins un DLC destiné à étoffer la narration post-lancement. Ce contenu mettrait en avant Alyssa, un choix qui nourrit les spéculations autour des pistes scénaristiques encore gardées sous silence. Dusk Golem affirme avoir entendu parler de ce projet « plusieurs fois », confirmant ainsi qu’il ne s’agit pas d’un simple concept en discussion, mais bien d’un chantier en cours.
Un épisode charnière pour février 2026

Requiem sortira le 27 février 2026, sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Capcom positionne ce neuvième opus comme une plongée trente ans après les événements fondateurs de la saga. Le joueur y incarne Grace Ashcroft, analyste du FBI chargée d’enquêter sur une série de morts étranges au Wrenwood Hotel, un établissement décrépit sis aux abords des ruines de Raccoon City.
L’ambiance, volontairement oppressante, annonce un retour aux racines : exploration minutieuse, énigmes énervantes et menace permanente. Capcom introduit également une nouveauté notable : la possibilité de basculer librement entre la vue subjective et la troisième personne, un choix inédit qui promet de redéfinir la formule.
Un long parcours avant de devenir Resident Evil 9

Dusk Golem a aussi profité de l’occasion pour revenir sur les nombreux virages qu’a connus le projet avant d’atteindre sa forme actuelle. L’histoire remonte à 2017, avec un concept baptisé Resident Evil 8.5, ou “Apocalypse”, alors pensé comme un jeu coopératif en ligne, en opposition directe avec la direction intime de Resident Evil 7.
Ce prototype a ensuite glissé vers une première ébauche de Resident Evil 9 en 2019, avant d’être totalement abandonné entre fin 2020 et début 2021. Le chantier a ensuite été relancé sur de nouvelles bases, donnant naissance au Requiem que l’on connaît aujourd’hui.
Un ancien projet ambitieux et très différent

L’itération Apocalypse se déroulait sur une île fictive inspirée de Singapour, misant sur une structure en monde ouvert et quatre protagonistes jouables – dont les incontournables Leon S. Kennedy et Jill Valentine. Quelques brefs extraits de cette version auraient même été diffusés par Capcom, mais le studio a finalement tiré un trait sur ce projet.
Les spéculations sur la présence de Leon dans Requiem ont d’ailleurs obligé l’insider à clarifier certains points : les images de “Leon avec un cache-œil” et les fuites liées à une supposée page Sony seraient fausses. Il décrit plutôt un Leon vieillissant, cheveux grisonnants, barbe naissante et veste noire – une évolution naturelle sans détourner le personnage de son identité.

Même si Dusk Golem n’avance aucune information solide concernant un mode additionnel du type Mercenaries, il estime très probable qu’un tel mode fasse partie du package final ou soit ajouté plus tard. L’historique de la série joue largement en faveur de cette hypothèse.
Entre un DLC déjà sur les rails, une direction artistique qui renoue avec les fondamentaux du survival horror, et un développement marqué par plusieurs réinventions, Resident Evil Requiem s’annonce comme l’un des épisodes les plus intrigants de la licence. Capcom semble décidée à offrir une expérience dense, ambitieuse et respectueuse de son héritage, tout en explorant de nouvelles pistes pour préparer l’avenir de la franchise.
