Capcom n’a pas simplement marqué les esprits en annonçant la date de sortie de Pragmata. L’éditeur japonais a profité de l’occasion pour dévoiler une nouvelle bande-annonce de Resident Evil Requiem, apportant avec elle une confirmation très attendue par les fans : Leon S. Kennedy est bien de retour en tant que personnage jouable, comme l’avaient laissé entendre de récentes fuites du PlayStation Store.

Cette fois, Capcom opte pour une dualité de gameplay assumée. Là où Grace semble privilégier une approche plus posée, centrée sur la tension et la survie, Leon incarne un style nettement plus orienté action. Magnum à la main, fidèle à ses célèbres coups de pied, l’agent chevronné peut même manier une tronçonneuse, clin d’œil appuyé aux affrontements marquants de la saga et à son passé tourmenté face aux figures emblématiques de l’univers Resident Evil.
Narrativement, Resident Evil Requiem ne se contente pas d’un simple retour en terrain connu. Si Leon intervient à un moment clé pour venir en aide à Grace, il mène avant tout sa propre investigation, parallèle mais intimement liée aux événements du jeu. Le scénario introduit également Victor Gideon, un personnage mystérieux dont les liens avec Umbrella soulèvent de lourds soupçons, notamment après l’acquisition d’un bâtiment étroitement lié aux anciennes activités de la corporation.
Capcom cultive volontairement le flou autour de cette intrigue, préférant distiller les informations avec parcimonie. On sait toutefois que Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 et qu’il ambitionne de revisiter en profondeur les conséquences laissées par Raccoon City. L’épisode se distingue aussi par une première dans l’histoire de la licence : la possibilité de basculer librement entre une vue à la première et à la troisième personne, offrant une flexibilité inédite dans l’approche du gameplay.
Enfin, le studio a confirmé qu’aucune démo ne sera proposée en amont de la sortie. Un choix assumé, justifié par la volonté de concentrer l’ensemble des ressources sur le développement et le peaufinage de l’expérience finale. Une décision qui, au vu des ambitions affichées, témoigne surtout de la confiance de Capcom dans ce nouvel opus très attendu.





