À l’approche du prochain Resident Evil Showcase, Capcom s’apprête à lever le voile sur de nouvelles séquences de gameplay et des informations inédites autour de Resident Evil Requiem, l’épisode très attendu qui marque un retour assumé vers les racines de la saga. Un choix créatif qui n’a rien d’anodin : il est le fruit d’une réflexion interne… mais aussi d’une écoute attentive des joueurs.
Un retour aux sources guidé par les fans

Dans un entretien accordé à GamesRadar, le producteur Masato Kumazawa revient sur l’évolution récente de la série. Resident Evil 7: biohazard puis Village ont volontairement exploré des voies plus intimistes et expérimentales, renouvelant la formule survival horror. Si ces orientations ont été saluées, elles ont aussi suscité une attente persistante : celle de voir la licence reprendre le fil de son arc narratif principal.
Face à ce constat, Capcom a choisi de recentrer son nouveau projet autour de l’événement fondateur de la saga : l’incident de Raccoon City.
Une Raccoon City élargie, pas figée dans le passé

Pour autant, Kumazawa insiste : Resident Evil Requiem ne se limite pas à une relecture nostalgique. L’univers s’étend au-delà des lieux iconiques connus des fans. La Rhodes Hill Chronic Care Center, par exemple, jouable dans une version événementielle, ne se situe pas à Raccoon City. Ce nouveau décor sert de point d’ancrage à Victor Gideon, antagoniste central du récit, dont les agissements pourraient attirer l’attention de Leon S. Kennedy, comme le laissent entendre les précédents trailers.
Cette approche permet à Capcom de reconnecter les fils du passé tout en ouvrant de nouvelles perspectives. Raccoon City reste un symbole narratif fort : c’est là que les destins de nombreux personnages ont basculé et que se sont déclenchées des conséquences majeures pour la chronologie de la série. Sans cette tragédie, des éléments clés comme Neo Umbrella ou les événements de Resident Evil 6 liés aux manœuvres de Derek C. Simmons n’auraient sans doute jamais vu le jour.
Une nouvelle héroïne face à un héritage lourd

Prévu pour le 27 février sur Xbox Series X/S, PS5, PC et Nintendo Switch 2, Resident Evil Requiem met en scène Grace Ashcroft. L’enquête de la jeune femme la conduit au Wrenwood Hotel, théâtre d’une série de meurtres et lieu intimement lié à son passé : c’est là que sa mère, Alyssa, a été assassinée. Très vite, Grace se retrouve plongée au cœur d’un complot plus vaste orchestré par Gideon, impliquant une mystérieuse entité baptisée Elpis.
Avec Resident Evil Requiem, Capcom semble vouloir trouver l’équilibre délicat entre héritage et renouveau. En s’appuyant sur Raccoon City sans s’y enfermer, et en répondant aux attentes des fans tout en introduisant de nouveaux enjeux, la firme japonaise prépare un épisode charnière. Le prochain Showcase devrait permettre de mesurer concrètement l’ambition du projet et de confirmer si ce retour aux origines est à la hauteur de la légende.

