Avec Resident Evil 7, Capcom avait frappé un grand coup en réinventant la saga sous l’angle de la première personne. Le résultat ? Une expérience d’horreur viscérale, marquée par une immersion totale et des frayeurs qui ont marqué toute une génération de joueurs. Mais si l’expérience a séduit les amateurs de sensations fortes, elle en a aussi repoussé certains, incapables de supporter un tel niveau de tension.
Un héritage terrifiant

Sorti en 2017, Resident Evil 7 reste encore aujourd’hui l’un des opus les plus effrayants de la franchise. La perspective à la première personne, inédite pour la série principale, a transformé chaque couloir sombre en cauchemar éveillé. Les sursauts incessants, les poursuites oppressantes et l’ambiance suffocante ont placé la barre très haut en matière d’horreur vidéoludique.
Cette approche assumée a permis de relancer la franchise, mais elle a aussi créé un clivage : tous les joueurs n’ont pas pu aller jusqu’au bout de l’expérience.
Un choix assumé dans Resident Evil 9

Conscient de cet héritage, Koshi Nakanishi, réalisateur de Resident Evil 7 et désormais de Resident Evil 9, a expliqué dans une interview accordée à GamesRadar que le prochain opus introduira un mode à la troisième personne. Une décision motivée par la volonté d’élargir l’accessibilité du jeu sans trahir son ADN horrifique
« Si vous commencez en première personne et que vous trouvez que c’est trop, alors la troisième personne est presque un moyen de prendre du recul, de rendre l’expérience plus supportable sans perdre l’essence du jeu », précise Nakanishi.
Ce choix rappelle l’équilibre recherché par Capcom depuis quelques années, entre tradition et innovation.
Requiem : un nouvel acte attendu
Baptisé Resident Evil Requiem, le titre mettra en avant Grace comme nouvelle protagoniste. Les premières images et témoignages évoquent une ambiance proche de Silent Hill PT, accentuant le côté psychologique et inquiétant du récit. La bande-annonce mondiale, présentée lors du Summer Game Fest 2025, a confirmé cette volonté d’aller encore plus loin dans l’horreur immersive.

Le jeu sortira officiellement le 26 février 2026, et proposera dès son lancement le double choix de perspective. Une manière pour Capcom de satisfaire à la fois les puristes avides de frissons et ceux qui préfèrent garder un minimum de distance avec leurs cauchemars numériques.
En intégrant cette option, Capcom démontre une nouvelle fois son sens de l’adaptation. La peur reste au cœur de l’expérience, mais elle s’accompagne désormais d’une flexibilité bienvenue. Une décision qui devrait permettre à Resident Evil 9: Requiem de séduire un public plus large, tout en consolidant son statut de pilier du survival horror.
En somme, l’horreur absolue reste au rendez-vous, mais cette fois, chacun pourra choisir à quelle distance il souhaite l’affronter.




