Avant même que Leon S. Kennedy ne pénètre dans le village maudit, Resident Evil 4 Remake aurait pu démarrer de manière radicalement différente. Capcom avait en effet envisagé un prologue inédit, centré sur Ashley Graham, finalement abandonné en cours de développement. Une séquence aujourd’hui partiellement ressuscitée par la communauté, qui lève le voile sur un pan méconnu de la production du remake.
Lors de sa révélation en 2022, le jeu avait surpris avec une bande-annonce à l’approche inhabituelle. Loin de mettre Leon en avant, Capcom y montrait une Ashley affolée, fuyant à travers la forêt, poursuivie par une présence menaçante, jusqu’à une cabane isolée. Des images intrigantes… qui ne correspondaient pourtant à aucune scène du jeu final. Un détail qui n’avait pas échappé aux fans les plus attentifs.
Un “Chapter 0” coupé, mais jamais totalement effacé
Ce décalage a aujourd’hui une explication claire. Dans les fichiers internes du jeu, un prologue baptisé “Chapter 0” existe bel et bien. Comme l’a mis en lumière le YouTuber Thekempy, connu pour son travail de restauration de contenus coupés, ce segment était suffisamment avancé pour être partiellement reconstitué à partir de scripts, de chaînes de dialogue et de structures de niveaux encore présentes dans le code.
Ce prologue aurait débuté par une scène forte : Ashley assistant à un rituel sanglant au cœur de la forêt, une séquence brièvement aperçue dans un trailer narratif, mais absente du jeu final. À partir de là, le joueur aurait pris le contrôle d’Ashley dans une phase d’exploration lente et tendue, aux abords du lac et du village, avec un accent mis sur la fuite et la discrétion plutôt que sur l’affrontement.
Une ouverture plus posée, axée sur la vulnérabilité

D’après la reconstitution, Ashley aurait traversé plusieurs zones en évitant les Ganados, se glissant dans des passages étroits, se réfugiant dans une cabane, avant d’être poursuivie à travers le village. Elle aurait même brièvement aperçu Luis, transporté par un ennemi, renforçant les liens narratifs avant l’arrivée de Leon.
Le segment se serait conclu par une scène de kidnapping, aujourd’hui manquante dans les fichiers, mais très probablement liée à l’attaque montrée dans la bande-annonce d’annonce. Un final logique, servant de transition directe vers le début officiel du jeu tel que nous le connaissons.
Un choix éditorial cohérent pour préserver le rythme
Si ce prologue n’avait rien de révolutionnaire sur le fond, son niveau d’avancement surprend. Plusieurs cinématiques étaient déjà assemblées, preuve que Capcom a sérieusement envisagé cette introduction alternative. Pourtant, le studio a finalement tranché.
Avec le recul, la décision paraît judicieuse. Resident Evil 4 Remake repose sur un rythme soutenu, une montée en tension immédiate et une entrée en matière percutante. Un prologue plus lent, centré sur Ashley, aurait sans doute enrichi la narration, mais au prix d’un impact moins frontal dès les premières minutes.
Ce “Chapter 0” reste néanmoins un fascinant aperçu des coulisses du développement, rappelant que même les remakes les plus fidèles passent par de nombreuses itérations avant de trouver leur forme définitive. Une preuve supplémentaire que, derrière chaque choix final, se cache une multitude de versions possibles parfois à deux doigts d’exister.





