Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube TikTok
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - GAMING - Project Retrograde: The Becoming – Quand la survie passe par le parasite
GAMING

Project Retrograde: The Becoming – Quand la survie passe par le parasite

Un action-survie narratif rétro-apocalyptique : Project Retrograde The Becoming arrive sur PS5, Xbox et PC avec un gameplay parasitaire unique.
septembre 27, 20252 Mins Read
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Bluesky Tumblr Reddit Threads Copy Link

Le studio chinois Invercity Game Works a levé le voile sur Project Retrograde: The Becoming, un jeu d’action-survie narratif destiné à la PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Pas encore de date de sortie annoncée, mais déjà un univers qui intrigue par son mélange de rétro-technologie, de noirceur apocalyptique et de gameplay atypique.

Un monde souterrain ravagé

Retour en 1995. L’ultime espoir de l’humanité, Project Retrograde, s’effondre brutalement. Le refuge souterrain des survivants est anéanti par L.U.C.A., un parasite ancestral qui déchaîne le chaos. Le joueur incarne un chasseur de primes infecté par cette entité. Prisonnier d’une symbiose dangereuse, il devra utiliser son pouvoir corrupteur pour sauver ce qu’il reste du monde, quitte à s’y consumer.

Publicité

Le combat comme expérience organique

L’originalité du jeu réside dans sa mécanique de contamination. Infecté, le protagoniste peut absorber les souvenirs de combat de ses hôtes et en tirer de nouvelles compétences. Devenir maître en kung-fu ou incarner une brutalité implacable façon “Baba Yaga” : chaque affrontement promet d’être viscéral, nerveux et varié. Cette approche parasitaire transforme le combat en expérience organique, où la survie repose sur l’équilibre entre puissance et aliénation.

Exploration rétro-futuriste

Au-delà des combats, The Becoming propose une plongée dans un univers souterrain riche en mystères. On y retrouve des technologies rétro détournées, des climats souterrains que l’on peut manipuler via le système LUX, et des tours colossales à gravir pour accéder à des zones encore inexplorées. L’exploration promet autant de tension que de révélations, chaque recoin semblant dissimuler une part de vérité oubliée.

Sans date de sortie, Project Retrograde: The Becoming reste pour l’instant une énigme. Mais avec son identité visuelle rétro-apocalyptique, son gameplay parasitaire et son ambition narrative, le projet d’Invercity Game Works pourrait bien surprendre. Reste à voir si l’attente sera à la hauteur de ses promesses.

Publicité
Invercity Game Works Project Retrograde: The Becoming
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Bluesky Reddit Telegram Threads Copy Link
Previous ArticleElectronic Arts proche d’un rachat historique à 50 milliards de dollars
Next Article Dan Houser révèle pourquoi Bully 2 n’a jamais existé
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

Publicité

À lire aussi

Resident Evil Requiem mise sur des campagnes interconnectées entre Grace et Leon

Onimusha: Way of the Sword modernise la saga sans renier son héritage

Crimson Desert présente Kliff et Pywel, son monde ouvert sans frontières

Publicité
GAMING

Resident Evil Requiem mise sur des campagnes interconnectées entre Grace et Leon

janvier 29, 2026

Depuis ses débuts, la saga Resident Evil n’a jamais hésité à jouer avec des récits…

Onimusha: Way of the Sword modernise la saga sans renier son héritage

janvier 29, 2026

Crimson Desert présente Kliff et Pywel, son monde ouvert sans frontières

janvier 29, 2026

Tomb Raider Catalyst pourrait marquer le premier vrai monde ouvert de la saga

janvier 29, 2026
Publicité
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024-2026 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.