Alors que le Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake appartient désormais à la catégorie des projets avortés, de nouveaux éléments continuent d’émerger, ravivant la curiosité et une certaine amertume chez les fans. Un nouveau leak diffusé ces dernières heures offre un aperçu inédit du design final du Prince, tel qu’il devait apparaître dans la version annulée du remake.
Un aperçu venu de l’intérieur
À l’origine de cette révélation, l’insider bien connu j0nathan, qui a partagé sur Twitter/X une capture d’écran issue d’un build avancé du jeu. Selon ses informations, le projet était quasi achevé, à « 99,99 % », ne nécessitant plus que des correctifs de bugs. Une affirmation qui rend l’annulation du remake d’autant plus difficile à digérer.
L’image dévoile un Prince profondément remanié, dont l’apparence s’éloigne sensiblement de celle qui a marqué les joueurs en 2003. Si la silhouette et l’attitude générale restent fidèles à l’icône de la saga, les traits du visage, les textures des vêtements et la direction artistique globale témoignent d’une volonté de modernisation assumée.
Un design en rupture, mais pas en trahison

Ce nouveau design illustre l’équilibre délicat que tentait de trouver Ubisoft : actualiser le personnage sans renier son héritage. Le rendu se veut plus réaliste, moins stylisé, avec une approche plus sobre et contemporaine. Un choix artistique qui, sans surprise, divise déjà la communauté, partagée entre attachement au design original et curiosité pour cette relecture plus mature.
Des concept arts de Farah et du Prince refont surface
En parallèle, plusieurs concept arts mettant en scène le Prince et Farah ont également fuité ces dernières semaines. Partagés par Prince of Persia Universe (via princeozzyX), ces visuels auraient circulé sur des serveurs Discord et proviendraient d’ateliers créatifs datant de 2024.
Ces illustrations offrent une vision plus picturale et détaillée de l’univers, avec des costumes plus riches et une identité visuelle affirmée. Farah y apparaît notamment sous un jour plus élaboré, soulignant l’importance narrative qu’elle devait conserver dans ce remake.
Un développement miné par l’absence de vision commune
Ces fuites font écho à de récentes révélations publiées sur Reddit par SocramVelmar, un développeur ayant travaillé sur le projet. Selon lui, si le remake était techniquement proche de l’aboutissement, il souffrait d’un manque de direction créative claire.
Les équipes auraient été confrontées à des visions divergentes sur la manière de réinterpréter Les Sables du Temps, entraînant de nombreux allers-retours et une instabilité constante dans les choix artistiques et ludiques. Une fragmentation créative qui aurait fini par sceller le sort du projet.
Pourtant, sur le plan du gameplay, le remake semblait respecter scrupuleusement l’ADN de l’original. La Dague du Temps conservait son rôle central, tandis que la formule reposait toujours sur un savant mélange de plateforme fluide, combats lisibles et enchaînements naturels entre exploration et affrontements. Pas de surenchère de combos spectaculaires ici : le jeu misait avant tout sur le timing, le positionnement et l’utilisation intelligente de l’environnement.
Ces nouveaux leaks dressent le portrait d’un remake qui n’était pas loin de trouver sa forme définitive, mais qui n’a jamais réussi à s’unifier autour d’une vision forte. Aujourd’hui, alors qu’Ubisoft poursuit l’avenir de la licence avec d’autres projets, le Les Sables du Temps Remake demeure un symbole frustrant : celui d’un jeu presque prêt, victime de ses propres hésitations.
Un chapitre fantôme de l’histoire du Prince, dont il ne reste désormais que des images, des témoignages… et beaucoup de questions sans réponse.

